SupportsGLTextureAttribute クラス
定義
重要
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アプリケーションがサポートする 1 つの GL テクスチャ圧縮形式を宣言し、Android マニフェストで <supports-gl-texture> 要素を生成します。
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SupportsGLTextureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SupportsGLTextureAttribute = class
inherit Attribute
- 継承
-
SupportsGLTextureAttribute
- 属性
注釈
<supports-gl-texture> については、Android のドキュメントを参照してください。
コンストラクター
| Name | 説明 |
|---|---|
| SupportsGLTextureAttribute(String) |
SupportsGLTextureAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| Name | 説明 |
|---|---|
| Name |
アプリケーションがサポートする GL テクスチャ圧縮形式 ( |