AssetManager.AssetInputStream.Read メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| Name | 説明 |
|---|---|
| Read() |
この資産ストリームから次のバイトのデータを読み取ります。 |
| Read(Byte[]) |
このストリームから指定したバッファーにデータを読み取ります。 |
| Read(Byte[], Int32, Int32) |
このストリームからバッファーに指定されたバイト数まで読み取ります。 |
Read(Byte[])
このストリームから指定したバッファーにデータを読み取ります。
[Android.Runtime.Register("read", "([B)I", "")]
public override sealed int Read(byte[]? b);
[<Android.Runtime.Register("read", "([B)I", "")>]
override this.Read : byte[] -> int
パラメーター
- b
- Byte[]
データを受信するバッファー。
返品
読み取られたバイト数。ストリームの末尾に達した場合に -1。
- 属性
注釈
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Read(Byte[], Int32, Int32)
このストリームからバッファーに指定されたバイト数まで読み取ります。
[Android.Runtime.Register("read", "([BII)I", "")]
public override sealed int Read(byte[]? b, int off, int len);
[<Android.Runtime.Register("read", "([BII)I", "")>]
override this.Read : byte[] * int * int -> int
パラメーター
- b
- Byte[]
データを受信するバッファー。
- off
- Int32
データを格納する b の 0 から始まるオフセット。
- len
- Int32
読み取る最大バイト数。
返品
読み取られたバイト数。ストリームの末尾に達した場合に -1。
- 属性
注釈
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。