BitmapShader コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
| BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode) |
これを呼び出して、ビットマップで描画する新しいシェーダーを作成します。 |
BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。
protected BitmapShader(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.BitmapShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.BitmapShader
パラメーター
- transfer
- JniHandleOwnership
JniHandleOwnership処理方法を示すjavaReference
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適用対象
BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)
これを呼び出して、ビットマップで描画する新しいシェーダーを作成します。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public BitmapShader(Android.Graphics.Bitmap bitmap, Android.Graphics.Shader.TileMode tileX, Android.Graphics.Shader.TileMode tileY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.BitmapShader : Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.BitmapShader
パラメーター
- bitmap
- Bitmap
シェーダー内で使用するビットマップ
- tileX
- Shader.TileMode
ビットマップを描画する x のタイリング モード。
- tileY
- Shader.TileMode
ビットマップを描画する y のタイリング モード。
- 属性
注釈
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