Language

BitmapShader.FilterModeDefault フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.

シェーダーがペイントにアタッチされている間、この FilterMode 値は Paint#isFilterBitmap フラグの値を考慮します。

[Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode FilterModeDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FilterModeDefault : Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode

フィールド値

Value = 0
属性

注釈

シェーダーがペイントにアタッチされている間、この FilterMode 値は Paint#isFilterBitmap フラグの値を考慮します。

このルールの例外は、シェーダーが RuntimeShader への入力としてアタッチされている場合です。 その場合、このモードは既定でFILTER_MODE_NEARESTされます。

Javaドキュメント。

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適用対象