Language

BitmapShader.FilterModeLinear フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.

この FilterMode 値により、シェーダーはサンプル ポイントに最も近いピクセルの 2x2 グリッドからシェーダーの出力を補間します (i.

[Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_LINEAR", ApiSince=33)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode FilterModeLinear = 2;
[<Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_LINEAR", ApiSince=33)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FilterModeLinear : Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode

フィールド値

Value = 2
属性

注釈

この FilterMode 値により、シェーダーはサンプル ポイントに最も近いピクセルの 2x2 グリッド (バイリニア補間) からシェーダーの出力を補間します。

この値は、Paint#isFilterBitmap の効果をオーバーライドします。

Javaドキュメント。

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適用対象