Canvas.Save メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Save() |
現在のマトリックスとクリップをプライベート スタックに保存します。 |
| Save(SaveFlags) |
saveFlags に基づいて、現在のマトリックスとクリップをプライベート スタックに保存できます。 |
Save()
現在のマトリックスとクリップをプライベート スタックに保存します。
[Android.Runtime.Register("save", "()I", "GetSaveHandler")]
public virtual int Save();
[<Android.Runtime.Register("save", "()I", "GetSaveHandler")>]
abstract member Save : unit -> int
override this.Save : unit -> int
返品
この save() のバランスを取るために restoreToCount() に渡す値
- 属性
注釈
現在のマトリックスとクリップをプライベート スタックに保存します。
翻訳、スケール、回転、スキュー、concat、または clipRect の後続の呼び出しでは、clipPath はすべて通常どおりに動作しますが、restore() の分散呼び出しが行われると、それらの呼び出しは忘れられ、save() の前に存在していた設定が復元されます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Save(SaveFlags)
saveFlags に基づいて、現在のマトリックスとクリップをプライベート スタックに保存できます。
[Android.Runtime.Register("save", "(I)I", "GetSave_IHandler")]
public virtual int Save(Android.Graphics.SaveFlags saveFlags);
[<Android.Runtime.Register("save", "(I)I", "GetSave_IHandler")>]
abstract member Save : Android.Graphics.SaveFlags -> int
override this.Save : Android.Graphics.SaveFlags -> int
パラメーター
- saveFlags
- SaveFlags
保存/復元する Canvas 状態の部分を指定するフラグ ビット
返品
この save() のバランスを取るために restoreToCount() に渡す値
- 属性
注釈
saveFlags に基づいて、現在のマトリックスとクリップをプライベート スタックに保存できます。
<strong>Note:</strong> 可能であれば、パラメーターレス save() を使用します。 このメソッドを使用してマトリックスまたはクリップの保存を個別に無効にするよりも簡単で高速です。
翻訳、スケール、回転、スキュー、concat、または clipRect の後続の呼び出しでは、clipPath はすべて通常どおりに動作しますが、restore() の分散呼び出しが行われると、それらの呼び出しは忘れられ、save() の前に存在していた設定が復元されます。
このメンバーは非推奨です。
#save() を代わりに使用します。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。