RenderParams.Builder.SetRenderFlags メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| Name | 説明 |
|---|---|
| SetRenderFlags(Int32) |
レンダー フラグの状態を設定します。 |
| SetRenderFlags(Int32, Int32) |
マスクで指定されたレンダー フラグの状態を設定します。 |
SetRenderFlags(Int32)
レンダー フラグの状態を設定します。
[Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(I)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)]
public Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder SetRenderFlags(int renderFlags);
[<Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(I)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)>]
member this.SetRenderFlags : int -> Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder
パラメーター
- renderFlags
- Int32
レンダー フラグのビットマスクを有効にする必要があります。または、すべてのフラグを無効にするには 0 を指定します。 値は 0 または次の組み合わせのいずれかです: RenderParams.FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_HIGHLIGHT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_STAMP_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_FREETEXT_ANNOTATIONS
返品
- 属性
注釈
レンダー フラグの状態を設定します。 使用情報については、setRenderFlags(int, int) を参照してください。
android.graphics.pdf.RenderParams.Builder.setRenderFlagsの Android リファレンス。
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適用対象
SetRenderFlags(Int32, Int32)
マスクで指定されたレンダー フラグの状態を設定します。
[Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(II)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)]
public Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder SetRenderFlags(int renderFlags, int mask);
[<Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(II)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)>]
member this.SetRenderFlags : int * int -> Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder
パラメーター
- renderFlags
- Int32
レンダー フラグ、または複数のレンダー フラグの論理 OR。 値は 0 または次の組み合わせのいずれかです: RenderParams.FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_HIGHLIGHT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_STAMP_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_FREETEXT_ANNOTATIONS
- mask
- Int32
値は 0 または次の組み合わせのいずれかです: RenderParams.FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_HIGHLIGHT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_STAMP_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_FREETEXT_ANNOTATIONS
返品
- 属性
注釈
マスクで指定されたレンダー フラグの状態を設定します。 すべてのレンダー フラグを一度に変更するには、setRenderFlags(int) を参照してください。
レンダー フラグを有効にすると、レンダラーの更新されたビットマップに表示されます。
目的のフラグの論理 OR を渡すことによって、複数のインジケーターの種類を有効または無効にすることができます。 複数のフラグが指定されている場合、それらはすべて同じ有効な状態に設定されます。
たとえば、レンダリング テキスト注釈フラグを有効にするには、setRenderFlags(FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS, FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS)
レンダリング テキスト注釈フラグを無効にするには: setRenderFlags(0, FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS)
android.graphics.pdf.RenderParams.Builder.setRenderFlagsの Android リファレンス。
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