Language

RenderParams.Builder.SetRenderFlags メソッド

定義

オーバーロード

Name 説明
SetRenderFlags(Int32)

レンダー フラグの状態を設定します。

SetRenderFlags(Int32, Int32)

マスクで指定されたレンダー フラグの状態を設定します。

SetRenderFlags(Int32)

レンダー フラグの状態を設定します。

[Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(I)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)]
public Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder SetRenderFlags(int renderFlags);
[<Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(I)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)>]
member this.SetRenderFlags : int -> Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder

パラメーター

renderFlags
Int32

レンダー フラグのビットマスクを有効にする必要があります。または、すべてのフラグを無効にするには 0 を指定します。 値は 0 または次の組み合わせのいずれかです: RenderParams.FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_HIGHLIGHT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_STAMP_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_FREETEXT_ANNOTATIONS

返品

属性

注釈

レンダー フラグの状態を設定します。 使用情報については、setRenderFlags(int, int) を参照してください。

android.graphics.pdf.RenderParams.Builder.setRenderFlagsの Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

SetRenderFlags(Int32, Int32)

マスクで指定されたレンダー フラグの状態を設定します。

[Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(II)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)]
public Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder SetRenderFlags(int renderFlags, int mask);
[<Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(II)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)>]
member this.SetRenderFlags : int * int -> Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder

パラメーター

renderFlags
Int32

レンダー フラグ、または複数のレンダー フラグの論理 OR。 値は 0 または次の組み合わせのいずれかです: RenderParams.FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_HIGHLIGHT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_STAMP_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_FREETEXT_ANNOTATIONS

mask
Int32

値は 0 または次の組み合わせのいずれかです: RenderParams.FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_HIGHLIGHT_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_STAMP_ANNOTATIONS;RenderParams.FLAG_RENDER_FREETEXT_ANNOTATIONS

返品

属性

注釈

マスクで指定されたレンダー フラグの状態を設定します。 すべてのレンダー フラグを一度に変更するには、setRenderFlags(int) を参照してください。

レンダー フラグを有効にすると、レンダラーの更新されたビットマップに表示されます。

目的のフラグの論理 OR を渡すことによって、複数のインジケーターの種類を有効または無効にすることができます。 複数のフラグが指定されている場合、それらはすべて同じ有効な状態に設定されます。

たとえば、レンダリング テキスト注釈フラグを有効にするには、setRenderFlags(FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS, FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS)

レンダリング テキスト注釈フラグを無効にするには: setRenderFlags(0, FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS)

android.graphics.pdf.RenderParams.Builder.setRenderFlagsの Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象