Region.QuickContains メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| QuickContains(Rect) |
領域が単一の四角形 (複雑ではない) で、指定した四角形が含まれている場合は true を返します。 |
| QuickContains(Int32, Int32, Int32, Int32) |
領域が単一の四角形 (複雑ではない) で、指定した四角形が含まれている場合は true を返します。 |
QuickContains(Rect)
領域が単一の四角形 (複雑ではない) で、指定した四角形が含まれている場合は true を返します。
[Android.Runtime.Register("quickContains", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetQuickContains_Landroid_graphics_Rect_Handler")]
public virtual bool QuickContains(Android.Graphics.Rect r);
[<Android.Runtime.Register("quickContains", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetQuickContains_Landroid_graphics_Rect_Handler")>]
abstract member QuickContains : Android.Graphics.Rect -> bool
override this.QuickContains : Android.Graphics.Rect -> bool
パラメーター
- r
- Rect
返品
- 属性
注釈
領域が単一の四角形 (複雑ではない) で、指定した四角形が含まれている場合は true を返します。 false を返しても、四角形がこの領域に含まれていないという保証はありませんが、true を返す場合は、四角形がこの領域に含まれていることが保証されます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
QuickContains(Int32, Int32, Int32, Int32)
領域が単一の四角形 (複雑ではない) で、指定した四角形が含まれている場合は true を返します。
[Android.Runtime.Register("quickContains", "(IIII)Z", "GetQuickContains_IIIIHandler")]
public virtual bool QuickContains(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("quickContains", "(IIII)Z", "GetQuickContains_IIIIHandler")>]
abstract member QuickContains : int * int * int * int -> bool
override this.QuickContains : int * int * int * int -> bool
パラメーター
- left
- Int32
- top
- Int32
- right
- Int32
- bottom
- Int32
返品
- 属性
注釈
領域が単一の四角形 (複雑ではない) で、指定した四角形が含まれている場合は true を返します。 false を返しても、四角形がこの領域に含まれていないという保証はありませんが、true を返す場合は、四角形がこの領域に含まれていることが保証されます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。