RuntimeXfermode.SetColorUniform メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| SetColorUniform(String, Color) |
このカラー フィルターに対応する均一な色の値を設定します。 |
| SetColorUniform(String, ColorObject) |
このカラー フィルターに対応する均一な色の値を設定します。 |
| SetColorUniform(String, Int64) |
このカラー フィルターに対応する均一な色の値を設定します。 |
SetColorUniform(String, Color)
このカラー フィルターに対応する均一な色の値を設定します。
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
パラメーター
- uniformName
- String
AGSL プログラムで宣言された色の均一に一致する名前
- color
- Color
指定された sRGB 色
- 属性
注釈
このカラー フィルターに対応する均一な色の値を設定します。 効果にその名前を持つ uniform がない場合、または uniform が vec3 または vec4 以外の型と対応する layout(color) 注釈で宣言されている場合は、IllegalArgumentException がスローされます。
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適用対象
SetColorUniform(String, ColorObject)
このカラー フィルターに対応する均一な色の値を設定します。
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.ColorObject color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
パラメーター
- uniformName
- String
AGSL プログラムで宣言された色の均一に一致する名前
- color
- ColorObject
指定された sRGB 色
- 属性
注釈
このカラー フィルターに対応する均一な色の値を設定します。 効果にその名前を持つ uniform がない場合、または uniform が vec3 または vec4 以外の型と対応する layout(color) 注釈で宣言されている場合は、IllegalArgumentException がスローされます。
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適用対象
SetColorUniform(String, Int64)
このカラー フィルターに対応する均一な色の値を設定します。
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, long color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * int64 -> unit
override this.SetColorUniform : string * int64 -> unit
パラメーター
- uniformName
- String
AGSL プログラムで宣言された色の均一に一致する名前
- color
- Int64
指定された sRGB 色
- 属性
注釈
このカラー フィルターに対応する均一な色の値を設定します。 効果にその名前を持つ uniform がない場合、または uniform が vec3 または vec4 以外の型と対応する layout(color) 注釈で宣言されている場合は、IllegalArgumentException がスローされます。
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