UnicodeSet.AddAll メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AddAll(UnicodeSet) |
指定したセット内のすべての要素がまだ存在しない場合は、このセットに追加します。 |
| AddAll(ICharSequence) |
この文字列内の各文字をセットに追加します。 |
| AddAll(IIterable) |
この UnicodeSet にコレクションを (文字列として) 追加します。 |
| AddAll(String) |
この文字列内の各文字をセットに追加します。 |
| AddAll(Int32, Int32) |
範囲内のすべての文字を追加します (推奨される名前付け規則を使用します)。 |
AddAll(UnicodeSet)
指定したセット内のすべての要素がまだ存在しない場合は、このセットに追加します。
[Android.Runtime.Register("addAll", "(Landroid/icu/text/UnicodeSet;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Landroid_icu_text_UnicodeSet_Handler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Android.Icu.Text.UnicodeSet? c);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Landroid/icu/text/UnicodeSet;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Landroid_icu_text_UnicodeSet_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : Android.Icu.Text.UnicodeSet -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : Android.Icu.Text.UnicodeSet -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
パラメーター
このセットに要素を追加するセット。
返品
- 属性
注釈
指定したセット内のすべての要素がまだ存在しない場合は、このセットに追加します。 この操作は、このセットを効果的に変更して、その値が 2 つのセットの 和集合 になるようにします。 操作の進行中に指定したコレクションが変更された場合、この操作の動作は指定されていません。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
AddAll(ICharSequence)
この文字列内の各文字をセットに追加します。
[Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)]
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Java.Lang.ICharSequence? s);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)>]
member this.AddAll : Java.Lang.ICharSequence -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
パラメーター
ソース文字列
返品
チェーン用のこのオブジェクト
- 属性
注釈
この文字列内の各文字をセットに追加します。 したがって、"ch" =>{"c", "h"}このセットが既に特定の文字である場合、その文字には影響しません。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
AddAll(IIterable)
この UnicodeSet にコレクションを (文字列として) 追加します。
[Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/Iterable;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Ljava_lang_Iterable_Handler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Java.Lang.IIterable? source);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/Iterable;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Ljava_lang_Iterable_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : Java.Lang.IIterable -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : Java.Lang.IIterable -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
パラメーター
- source
- IIterable
追加するコレクション
返品
このオブジェクトへの参照
- 属性
注釈
この UnicodeSet にコレクションを (文字列として) 追加します。 標準の名前付け規則を使用します。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
AddAll(String)
この文字列内の各文字をセットに追加します。
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(string? s);
member this.AddAll : string -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
パラメーター
- s
- String
ソース文字列
返品
チェーン用のこのオブジェクト
注釈
この文字列内の各文字をセットに追加します。 したがって、"ch" =>{"c", "h"}このセットが既に特定の文字である場合、その文字には影響しません。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
AddAll(Int32, Int32)
範囲内のすべての文字を追加します (推奨される名前付け規則を使用します)。
[Android.Runtime.Register("addAll", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_IIHandler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(int start, int end);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_IIHandler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
パラメーター
- start
- Int32
すべての文字の追加を開始する位置のインデックス。
- end
- Int32
すべての文字を追加する位置のインデックス。
返品
このオブジェクトへの参照
- 属性
注釈
範囲内のすべての文字を追加します (推奨される名前付け規則を使用します)。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。