Language

UnicodeSet.AddAll メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
AddAll(UnicodeSet)

指定したセット内のすべての要素がまだ存在しない場合は、このセットに追加します。

AddAll(ICharSequence)

この文字列内の各文字をセットに追加します。

AddAll(IIterable)

この UnicodeSet にコレクションを (文字列として) 追加します。

AddAll(String)

この文字列内の各文字をセットに追加します。

AddAll(Int32, Int32)

範囲内のすべての文字を追加します (推奨される名前付け規則を使用します)。

AddAll(UnicodeSet)

指定したセット内のすべての要素がまだ存在しない場合は、このセットに追加します。

[Android.Runtime.Register("addAll", "(Landroid/icu/text/UnicodeSet;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Landroid_icu_text_UnicodeSet_Handler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Android.Icu.Text.UnicodeSet? c);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Landroid/icu/text/UnicodeSet;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Landroid_icu_text_UnicodeSet_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : Android.Icu.Text.UnicodeSet -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : Android.Icu.Text.UnicodeSet -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

パラメーター

c
UnicodeSet

このセットに要素を追加するセット。

返品

属性

注釈

指定したセット内のすべての要素がまだ存在しない場合は、このセットに追加します。 この操作は、このセットを効果的に変更して、その値が 2 つのセットの 和集合 になるようにします。 操作の進行中に指定したコレクションが変更された場合、この操作の動作は指定されていません。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

AddAll(ICharSequence)

この文字列内の各文字をセットに追加します。

[Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)]
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Java.Lang.ICharSequence? s);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)>]
member this.AddAll : Java.Lang.ICharSequence -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

パラメーター

s
ICharSequence

ソース文字列

返品

チェーン用のこのオブジェクト

属性

注釈

この文字列内の各文字をセットに追加します。 したがって、"ch" =>{"c", "h"}このセットが既に特定の文字である場合、その文字には影響しません。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

AddAll(IIterable)

この UnicodeSet にコレクションを (文字列として) 追加します。

[Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/Iterable;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Ljava_lang_Iterable_Handler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Java.Lang.IIterable? source);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/Iterable;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Ljava_lang_Iterable_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : Java.Lang.IIterable -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : Java.Lang.IIterable -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

パラメーター

source
IIterable

追加するコレクション

返品

このオブジェクトへの参照

属性

注釈

この UnicodeSet にコレクションを (文字列として) 追加します。 標準の名前付け規則を使用します。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

AddAll(String)

この文字列内の各文字をセットに追加します。

public Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(string? s);
member this.AddAll : string -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

パラメーター

s
String

ソース文字列

返品

チェーン用のこのオブジェクト

注釈

この文字列内の各文字をセットに追加します。 したがって、"ch" =>{"c", "h"}このセットが既に特定の文字である場合、その文字には影響しません。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

AddAll(Int32, Int32)

範囲内のすべての文字を追加します (推奨される名前付け規則を使用します)。

[Android.Runtime.Register("addAll", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_IIHandler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(int start, int end);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_IIHandler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

パラメーター

start
Int32

すべての文字の追加を開始する位置のインデックス。

end
Int32

すべての文字を追加する位置のインデックス。

返品

このオブジェクトへの参照

属性

注釈

範囲内のすべての文字を追加します (推奨される名前付け規則を使用します)。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象