Language

AudioAttributes クラス

定義

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

[Android.Runtime.Register("android/media/AudioAttributes", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AudioAttributes : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioAttributes", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioAttributes = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
継承
AudioAttributes
属性
実装

注釈

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

AudioAttributes は、オーディオ再生の動作を定義するためのストリームの種類 ( AudioManager#STREAM_MUSIC や AudioManager#STREAM_ALARMなど) の概念よりも優先されます。 属性を使用すると、アプリケーションは、 <ul><li>usage: サウンドを再生している "理由" 、このサウンドの用途を定義できるようにすることで、ストリームの種類で伝達されるよりも多くの情報を指定できます。 これは、"使用状況" 情報を使用して実現されます。 使用例として、 #USAGE_MEDIA と #USAGE_ALARMがあります。 これらの 2 つの例はストリームの種類に最も近いですが、より詳細なユース ケースを使用できます。 使用状況情報はストリームの種類よりも表現力が高く、特定のプラットフォームまたはルーティング ポリシーでは、この情報を使用して、より細かなボリュームまたはルーティングの決定を行うことができます。 使用法は、 AudioAttributes で提供する最も重要な情報であり、この情報を指定して任意のインスタンスを構築することをお勧めします。例外については、 AudioAttributes.Builder を参照してください。</li><li>content 型: "what" you are playing. コンテンツ タイプは、コンテンツの一般的なカテゴリを表します。 この情報は省略可能です。 ただし、それが既知の場合 (たとえば、ムービー ストリーミング サービスの #CONTENT_TYPE_MOVIE や音楽再生アプリケーションの #CONTENT_TYPE_MUSIC )、この情報をオーディオ フレームワークで使用して、一部のオーディオ後処理ブロックを選択的に構成できます</li><li>flags: "how" is playback to be affected, see the flag definitions for the specific playback behaviors they control. </li></ul>

AudioAttributesは、AudioTrackを構成するために、AudioTrack#AudioTrack(AudioAttributes, AudioFormat, int, int, int) コンストラクター (MediaPlayer を参照) の 1 つで使用されます (MediaPlayer#setAudioAttributes(AudioAttributes)またはandroid.app.Notificationを参照してください (android.app.Notification#audioAttributesを参照)。 AudioAttributes インスタンスは、ビルダー (AudioAttributes.Builder) を使用して構築されます。

Javaドキュメント。

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フィールド

名前 説明
AllowCaptureByAll
古い.

オーディオが任意のアプリによってキャプチャされる可能性があることを示します。

AllowCaptureByNone
古い.

オーディオがシステム アプリであっても、どのアプリでも録音されないことを示します。

AllowCaptureBySystem
古い.

オーディオがシステム アプリによってのみキャプチャされることを示します。

SpatializationBehaviorAuto
古い.

これらの属性に関連付けられているオーディオ コンテンツを示す定数は、どのコンテンツが空間化されるかに関して、既定のプラットフォーム動作に従います。

SpatializationBehaviorNever
古い.

これらの属性に関連付けられているオーディオ コンテンツを示す定数は、仮想化しないでください。

プロパティ

名前 説明
AllowedCapturePolicy

キャプチャ ポリシーを返します。

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
ContentType

コンテンツ タイプを返します。

Creator
Flags

フラグを返します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
IsContentSpatialized

これらの属性に関連付けられているオーディオ コンテンツが既に空間化されている場合は true を返します。つまり、バイノーラルまたはトランスオーラルイマーシブ オーディオ エクスペリエンスを提供するために既に処理されています。

JniIdentityHashCode

相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。

(継承元 Object)
JniManagedPeerState

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
JniPeerMembers

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

PeerReference

このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。

(継承元 Object)
SpatializationBehavior

空間化を使用するかどうかに影響する動作を返します。

ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
Usage

使用法を返します。

VolumeControlStream

ボリューム制御のこの AudioAttributes インスタンスに一致するストリームの種類を返します。

メソッド

名前 説明
AreHapticChannelsMuted()

触覚チャネルがミュートされている場合に戻ります。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
DescribeContents()

このパーセルのマーシャリング表現に含まれる特殊なオブジェクトの種類について説明します。

Dispose()

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
DisposeUnlessReferenced()

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()
古い.

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
ToArray<T>()

このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

このオブジェクトをパーセルにフラット化します。

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IJavaPeerable.Disposed()

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

拡張メソッド

名前 説明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

インスタンス selfの型の JNI 名を取得します。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

適用対象