DynamicsProcessing コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
| Name | 説明 |
|---|---|
| DynamicsProcessing(Int32) |
クラス コンストラクター。 |
| DynamicsProcessing(Int32, Int32, DynamicsProcessing+Config) |
クラス コンストラクター。 |
DynamicsProcessing(Int32)
クラス コンストラクター。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(I)V", "", ApiSince=28)]
public DynamicsProcessing(int audioSession);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(I)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing : int -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing
パラメーター
- audioSession
- Int32
システム全体の一意のオーディオ セッション識別子。 DynamicsProcessing は、同じオーディオ セッション内の MediaPlayer または AudioTrack にアタッチされます。
- 属性
注釈
クラス コンストラクター。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
DynamicsProcessing(Int32, Int32, DynamicsProcessing+Config)
クラス コンストラクター。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IILandroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config;)V", "", ApiSince=28)]
public DynamicsProcessing(int priority, int audioSession, Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Config? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IILandroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing : int * int * Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Config -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing
パラメーター
- priority
- Int32
DynamicsProcessing エンジンを制御するためにアプリケーションによって要求される優先度レベル。 同じエンジンを複数のアプリケーションで共有できるため、このパラメーターは、要求側アプリケーションで効果パラメーターの制御が必要な量を示します。 通常の優先度は 0 で、通常より上は正の数値で、通常より低い負の数です。
- audioSession
- Int32
システム全体の一意のオーディオ セッション識別子。 DynamicsProcessing は、同じオーディオ セッション内の MediaPlayer または AudioTrack にアタッチされます。
オーディオ効果のセットアップに使用される Config オブジェクト (ステージごとのバンド、各ステージ/バンドの特定のパラメーターなど)。 DynamicsProcessing.Config.Builder を使用して、ニーズに合った Config オブジェクトを作成します。 null cfg パラメーターは、効果の既定の構成を作成して使用します
- 属性
注釈
android.media.audiofx.DynamicsProcessing.DynamicsProcessingの Android リファレンス。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。