Language

GLSurfaceView コンストラクター

定義

オーバーロード

名前 説明
GLSurfaceView(Context)

標準ビュー コンストラクター。

GLSurfaceView(Context, IAttributeSet)

標準ビュー コンストラクター。

GLSurfaceView(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

GLSurfaceView(Context)

標準ビュー コンストラクター。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;)V", "")]
public GLSurfaceView(Android.Content.Context? context);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;)V", "")>]
new Android.Opengl.GLSurfaceView : Android.Content.Context -> Android.Opengl.GLSurfaceView

パラメーター

context
Context
属性

注釈

標準ビュー コンストラクター。 何かをレンダリングするには、レンダラーを登録するために #setRenderer を呼び出す必要があります。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

GLSurfaceView(Context, IAttributeSet)

標準ビュー コンストラクター。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public GLSurfaceView(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Opengl.GLSurfaceView : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Opengl.GLSurfaceView

パラメーター

context
Context
属性

注釈

標準ビュー コンストラクター。 何かをレンダリングするには、レンダラーを登録するために #setRenderer を呼び出す必要があります。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

GLSurfaceView(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

protected GLSurfaceView(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Opengl.GLSurfaceView : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Opengl.GLSurfaceView

パラメーター

javaReference
IntPtr

nativeint

Java ネイティブ インターフェイス (JNI) オブジェクト参照を含むIntPtr。

transfer
JniHandleOwnership

JniHandleOwnership処理方法を示すjavaReference

注釈

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象