Language

VibrationEffect.Preset.Create メソッド

定義

オーバーロード

Name 説明
Create(VibrationEffectPresetType)

指定した ID を持つ新しい触覚プリセットを作成します。

Create(VibrationEffectPresetType, Single)

指定した ID とスケールを持つ新しい触覚プリセットを作成します。

Create(VibrationEffectPresetType)

指定した ID を持つ新しい触覚プリセットを作成します。

[Android.Runtime.Register("create", "(I)Landroid/os/VibrationEffect$Preset;", "", ApiSince=37)]
public static Android.OS.VibrationEffect.Preset Create(Android.OS.VibrationEffectPresetType presetId);
[<Android.Runtime.Register("create", "(I)Landroid/os/VibrationEffect$Preset;", "", ApiSince=37)>]
static member Create : Android.OS.VibrationEffectPresetType -> Android.OS.VibrationEffect.Preset

パラメーター

presetId
VibrationEffectPresetType

作成するプリセットの ID。 値は次のいずれかです: PRESET_CLICK;PRESET_TICK;PRESET_LOW_TICK

返品

作成されたプリセット。 この値は null にすることはできません。

属性

注釈

指定した ID を持つ新しい触覚プリセットを作成します。

android.os.VibrationEffect.Preset.createの Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Create(VibrationEffectPresetType, Single)

指定した ID とスケールを持つ新しい触覚プリセットを作成します。

[Android.Runtime.Register("create", "(IF)Landroid/os/VibrationEffect$Preset;", "", ApiSince=37)]
public static Android.OS.VibrationEffect.Preset Create(Android.OS.VibrationEffectPresetType presetId, float scale);
[<Android.Runtime.Register("create", "(IF)Landroid/os/VibrationEffect$Preset;", "", ApiSince=37)>]
static member Create : Android.OS.VibrationEffectPresetType * single -> Android.OS.VibrationEffect.Preset

パラメーター

presetId
VibrationEffectPresetType

作成するプリセットの ID。 値は次のいずれかです: PRESET_CLICK;PRESET_TICK;PRESET_LOW_TICK

scale
Single

プリセットの強度に適用するスケール (0 ~ 1)。 値は 0.0f から 1.0f までの範囲です

返品

作成されたプリセット。 この値は null にすることはできません。

属性

注釈

指定した ID とスケールを持つ新しい触覚プリセットを作成します。

android.os.VibrationEffect.Preset.createの Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象