FieldPacker.AddI32 メソッド
定義
重要
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オーバーロード
AddI32(Int2)
[Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int2;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int2_Handler")]
public virtual void AddI32(Android.Renderscripts.Int2? v);
[<Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int2;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int2_Handler")>]
abstract member AddI32 : Android.Renderscripts.Int2 -> unit
override this.AddI32 : Android.Renderscripts.Int2 -> unit
パラメーター
- v
- Int2
- 属性
注釈
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
AddI32(Int3)
[Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int3;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int3_Handler")]
public virtual void AddI32(Android.Renderscripts.Int3? v);
[<Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int3;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int3_Handler")>]
abstract member AddI32 : Android.Renderscripts.Int3 -> unit
override this.AddI32 : Android.Renderscripts.Int3 -> unit
パラメーター
- v
- Int3
- 属性
注釈
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
AddI32(Int4)
[Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int4;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int4_Handler")]
public virtual void AddI32(Android.Renderscripts.Int4? v);
[<Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int4;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int4_Handler")>]
abstract member AddI32 : Android.Renderscripts.Int4 -> unit
override this.AddI32 : Android.Renderscripts.Int4 -> unit
パラメーター
- v
- Int4
- 属性
注釈
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
AddI32(Int32)
[Android.Runtime.Register("addI32", "(I)V", "GetAddI32_IHandler")]
public virtual void AddI32(int v);
[<Android.Runtime.Register("addI32", "(I)V", "GetAddI32_IHandler")>]
abstract member AddI32 : int -> unit
override this.AddI32 : int -> unit
パラメーター
- v
- Int32
- 属性
注釈
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。