Language

ScriptIntrinsicResize.ForEach_bicubic メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
ForEach_bicubic(Allocation)

サイズを変更して、入力の割り当てを指定された出力にコピーします。

ForEach_bicubic(Allocation, Script+LaunchOptions)

サイズを変更して、入力の割り当てを指定された出力にコピーします。

ForEach_bicubic(Allocation)

サイズを変更して、入力の割り当てを指定された出力にコピーします。

[Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach_bicubic(Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.ForEach_bicubic : Android.Renderscripts.Allocation -> unit

パラメーター

aout
Allocation

出力の割り当て。 要素の種類は、現在の入力と一致する必要があります。 入力と同じにすることはできません。

属性

注釈

サイズを変更して、入力の割り当てを指定された出力にコピーします。 必要に応じて、2 次補間を使用して割り当てが再スケーリングされます。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

ForEach_bicubic(Allocation, Script+LaunchOptions)

サイズを変更して、入力の割り当てを指定された出力にコピーします。

[Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach_bicubic(Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
member this.ForEach_bicubic : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

パラメーター

aout
Allocation

出力の割り当て。 要素の種類は、現在の入力と一致する必要があります。 入力と同じにすることはできません。

opt
Script.LaunchOptions

クリッピング用の LaunchOptions

属性

注釈

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象