Language

Resource.Color クラス

定義

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

[Android.Runtime.Register("android/R$color", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Resource.Color : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/R$color", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Resource.Color = class
    inherit Object
継承
Resource.Color
属性

注釈

Android プラットフォームのドキュメント

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

Name 説明
Resource.Color()

フィールド

Name 説明
BackgroundDark
BackgroundLight
Black
DarkerGray
HoloBlueBright

青の本当に明るい Holo の網掛け

HoloBlueDark

濃い Holo の青色の網掛け

HoloBlueLight

青の淡い Holo の網掛け

HoloGreenDark

濃い Holo の緑の網掛け

HoloGreenLight

緑の淡い Holo の網掛け

HoloOrangeDark

オレンジ色の濃い Holo の網掛け

HoloOrangeLight

オレンジ色の淡い Holo の網掛け

HoloPurple

Holo の紫色の網掛け

HoloRedDark

赤の濃い Holo の網掛け

HoloRedLight

赤の淡い Holo の網掛け

PrimaryTextDark
PrimaryTextDarkNoDisable
PrimaryTextLight
PrimaryTextLightNoDisable
SecondaryTextDark
SecondaryTextDarkNoDisable
SecondaryTextLight
SecondaryTextLightNoDisable
SystemAccent10

system_accent1_0という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent110

system_accent1_10という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent1100

system_accent1_100という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent11000

system_accent1_1000という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent1200

system_accent1_200という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent1300

system_accent1_300という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent1400

system_accent1_400という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent150

system_accent1_50という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent1500

system_accent1_500という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent1600

system_accent1_600という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent1700

system_accent1_700という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent1800

system_accent1_800という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent1900

system_accent1_900という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent20

system_accent2_0という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent210

system_accent2_10という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent2100

system_accent2_100という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent21000

system_accent2_1000という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent2200

system_accent2_200という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent2300

system_accent2_300という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent2400

system_accent2_400という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent250

system_accent2_50という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent2500

system_accent2_500という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent2600

system_accent2_600という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent2700

system_accent2_700という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent2800

system_accent2_800という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent2900

system_accent2_900という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent30

system_accent3_0という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent310

system_accent3_10という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent3100

system_accent3_100という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent31000

system_accent3_1000という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent3200

system_accent3_200という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent3300

system_accent3_300という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent3400

system_accent3_400という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent350

system_accent3_50という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent3500

system_accent3_500という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent3600

system_accent3_600という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent3700

system_accent3_700という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent3800

system_accent3_800という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemAccent3900

system_accent3_900という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemBackgroundDark

system_background_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemBackgroundLight

system_background_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemControlActivatedDark

system_control_activated_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemControlActivatedLight

system_control_activated_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemControlHighlightDark

system_control_highlight_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemControlHighlightLight

system_control_highlight_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemControlNormalDark

system_control_normal_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemControlNormalLight

system_control_normal_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError0

system_error_0という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError10

system_error_10という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError100

system_error_100という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError1000

system_error_1000という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError200

system_error_200という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError300

system_error_300という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError400

system_error_400という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError50

system_error_50という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError500

system_error_500という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError600

system_error_600という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError700

system_error_700という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError800

system_error_800という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemError900

system_error_900という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemErrorContainerDark

system_error_container_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemErrorContainerLight

system_error_container_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemErrorDark

system_error_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemErrorDimDark

摩耗のみ: 濃色モードでのエラーまたは破壊的なアクションを示す高強調塗りつぶしの色。

SystemErrorDimLight

摩耗のみ:ライトモードでのエラーまたは破壊的なアクションを示す高強調塗りつぶしの色。

SystemErrorLight

system_error_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemInverseOnSurfaceDark

ダーク モードのスナック バーなどの反転コンポーネントのテキスト/アイコンの色。

SystemInverseOnSurfaceLight

ライト モードのスナック バーなどの反転コンポーネントのテキスト/アイコンの色。

SystemInversePrimaryDark

ダーク モードのスナック バーなどの反転コンポーネントに対するアクションのテキスト/アイコンのアクセントカラー。

SystemInversePrimaryLight

ライト モードのスナック バーなどの反転コンポーネントに対するアクションのテキスト/アイコンのアクセントカラー。

SystemInverseSurfaceDark

ダーク モードのスナック バーなどの反転コンポーネントの塗りつぶしの色。

SystemInverseSurfaceLight

ライト モードのスナック バーなどの反転コンポーネントの塗りつぶしの色。

SystemNeutral10

system_neutral1_0という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral110

system_neutral1_10という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral1100

system_neutral1_100という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral11000

system_neutral1_1000という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral1200

system_neutral1_200という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral1300

system_neutral1_300という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral1400

system_neutral1_400という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral150

system_neutral1_50という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral1500

system_neutral1_500という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral1600

system_neutral1_600という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral1700

system_neutral1_700という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral1800

system_neutral1_800という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral1900

system_neutral1_900という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral20

system_neutral2_0という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral210

system_neutral2_10という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral2100

system_neutral2_100という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral21000

system_neutral2_1000という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral2200

system_neutral2_200という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral2300

system_neutral2_300という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral2400

system_neutral2_400という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral250

system_neutral2_50という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral2500

system_neutral2_500という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral2600

system_neutral2_600という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral2700

system_neutral2_700という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral2800

system_neutral2_800という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemNeutral2900

system_neutral2_900という名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnBackgroundDark

system_on_background_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnBackgroundLight

system_on_background_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnErrorContainerDark

system_on_error_container_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnErrorContainerLight

system_on_error_container_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnErrorDark

system_on_error_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnErrorLight

system_on_error_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnPrimaryContainerDark

system_on_primary_container_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnPrimaryContainerLight

system_on_primary_container_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnPrimaryDark

system_on_primary_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnPrimaryFixed

system_on_primary_fixedという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnPrimaryFixedDark

濃色モードでのプライマリ固定に対する強調テキスト/アイコンの色が高くなります。

SystemOnPrimaryFixedLight

ライト モードでのプライマリ固定に対する強調テキスト/アイコンの色が高くなります。

SystemOnPrimaryFixedVariant

system_on_primary_fixed_variantという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnPrimaryFixedVariantDark

濃色モードでプライマリに対する強調テキスト/アイコンの色を下げる。

SystemOnPrimaryFixedVariantLight

ライト モードでのプライマリ固定に対する強調テキスト/アイコンの色を下げる。

SystemOnPrimaryLight

system_on_primary_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSecondaryContainerDark

system_on_secondary_container_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSecondaryContainerLight

system_on_secondary_container_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSecondaryDark

system_on_secondary_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSecondaryFixed

system_on_secondary_fixedという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSecondaryFixedDark

濃色モードでのセカンダリに対する強調テキスト/アイコンの色が高くなります。

SystemOnSecondaryFixedLight

ライト モードでのセカンダリ固定に対する強調テキスト/アイコンの色が高くなります。

SystemOnSecondaryFixedVariant

system_on_secondary_fixed_variantという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSecondaryFixedVariantDark

濃色モードでセカンダリに対する強調テキスト/アイコンの色を下げる。

SystemOnSecondaryFixedVariantLight

ライト モードでセカンダリに対する強調テキスト/アイコンの色を下げる。

SystemOnSecondaryLight

system_on_secondary_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSurfaceDark

system_on_surface_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSurfaceDisabled

system_on_surface_disabledという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSurfaceLight

system_on_surface_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSurfaceVariantDark

system_on_surface_variant_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnSurfaceVariantLight

system_on_surface_variant_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnTertiaryContainerDark

system_on_tertiary_container_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnTertiaryContainerLight

system_on_tertiary_container_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnTertiaryDark

system_on_tertiary_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnTertiaryFixed

system_on_tertiary_fixedという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnTertiaryFixedDark

3 次に対する強調テキスト/アイコンの色が濃いモードで修正されました。

SystemOnTertiaryFixedLight

3 次に対する強調テキスト/アイコンの色が明るいモードで修正されました。

SystemOnTertiaryFixedVariant

system_on_tertiary_fixed_variantという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOnTertiaryFixedVariantDark

3 次に対する強調テキスト/アイコンの色を暗いモードで修正しました。

SystemOnTertiaryFixedVariantLight

3 次に対する低強調テキスト/アイコンの色ライト モードで修正しました。

SystemOnTertiaryLight

system_on_tertiary_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOutlineDark

system_outline_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOutlineDisabled

system_outline_disabledという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOutlineLight

system_outline_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOutlineVariantDark

system_outline_variant_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemOutlineVariantLight

system_outline_variant_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPaletteKeyColorErrorDark

ダーク モードでエラー パレットと関連トークンを作成するために、色相と彩度を使用する色。

SystemPaletteKeyColorErrorLight

ライト モードでエラー パレットと関連トークンを作成するために、色相と彩度を使用する色。

SystemPaletteKeyColorNeutralDark

system_palette_key_color_neutral_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPaletteKeyColorNeutralLight

system_palette_key_color_neutral_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPaletteKeyColorNeutralVariantDark

system_palette_key_color_neutral_variant_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPaletteKeyColorNeutralVariantLight

system_palette_key_color_neutral_variant_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPaletteKeyColorPrimaryDark

system_palette_key_color_primary_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPaletteKeyColorPrimaryLight

system_palette_key_color_primary_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPaletteKeyColorSecondaryDark

system_palette_key_color_secondary_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPaletteKeyColorSecondaryLight

system_palette_key_color_secondary_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPaletteKeyColorTertiaryDark

system_palette_key_color_tertiary_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPaletteKeyColorTertiaryLight

system_palette_key_color_tertiary_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPrimaryContainerDark

system_primary_container_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPrimaryContainerLight

system_primary_container_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPrimaryDark

system_primary_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPrimaryDimDark

摩耗のみ: ダーク モードのメイン アクションの塗りつぶしの色。

SystemPrimaryDimLight

摩耗のみ:ライトモードのメインアクションの塗りつぶしの色。

SystemPrimaryFixed

system_primary_fixedという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPrimaryFixedDark

濃色モードの明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を保つ主なアクションの塗りつぶしの色。

SystemPrimaryFixedDim

system_primary_fixed_dimという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemPrimaryFixedDimDark

ダーク モードの明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を維持するメイン アクションの濃色塗りつぶしの色。

SystemPrimaryFixedDimLight

ライト モードのライト モードとダーク モードの両方で明るい状態を維持するメイン アクションの塗りつぶしの色を暗くします。

SystemPrimaryFixedLight

ライト モードで明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を保つ主なアクションの塗りつぶしの色。

SystemPrimaryLight

system_primary_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemScrimDark

濃色モードでモーダル ウィンドウまたはダイアログの背後にある背景を暗くする半透明のオーバーレイの色。

SystemScrimLight

明るいモードでモーダル ウィンドウまたはダイアログの背後にある背景を暗くする半透明のオーバーレイの色。

SystemSecondaryContainerDark

system_secondary_container_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSecondaryContainerLight

system_secondary_container_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSecondaryDark

system_secondary_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSecondaryDimDark

摩耗のみ: 濃色モードでアクションをサポートするための塗りつぶしの色。

SystemSecondaryDimLight

摩耗のみ:ライトモードでアクションをサポートするための塗りつぶしの色。

SystemSecondaryFixed

system_secondary_fixedという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSecondaryFixedDark

濃色モードでは、明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を維持するアクションをサポートするための塗りつぶしの色。

SystemSecondaryFixedDim

system_secondary_fixed_dimという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSecondaryFixedDimDark

ダーク モードの明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を維持するアクションをサポートするための濃色塗りつぶしの色。

SystemSecondaryFixedDimLight

明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を維持するアクションをサポートするための濃色の塗りつぶしの色。

SystemSecondaryFixedLight

ライト モードで明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を維持するアクションをサポートするための塗りつぶしの色。

SystemSecondaryLight

system_secondary_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemShadowDark

暗いモードで UI 要素の下に標高シャドウをキャストするために使用される基本色。

SystemShadowLight

ライト モードで UI 要素の下に標高シャドウをキャストするために使用される基本色。

SystemSurfaceBrightDark

system_surface_bright_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceBrightLight

system_surface_bright_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceContainerDark

system_surface_container_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceContainerHighDark

system_surface_container_high_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceContainerHighestDark

system_surface_container_highest_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceContainerHighestLight

system_surface_container_highest_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceContainerHighLight

system_surface_container_high_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceContainerLight

system_surface_container_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceContainerLowDark

system_surface_container_low_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceContainerLowestDark

system_surface_container_lowest_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceContainerLowestLight

system_surface_container_lowest_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceContainerLowLight

system_surface_container_low_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceDark

system_surface_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceDimDark

system_surface_dim_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceDimLight

system_surface_dim_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceDisabled

system_surface_disabledという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceLight

system_surface_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceTintDark

ダーク モードでコンテナー Surface作成するために使用される背景色は非推奨になりました。

SystemSurfaceTintLight

ライト モードでSurfaceコンテナーを作成するために使用される、非推奨の背景色。

SystemSurfaceVariantDark

system_surface_variant_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemSurfaceVariantLight

system_surface_variant_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTertiaryContainerDark

system_tertiary_container_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTertiaryContainerLight

system_tertiary_container_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTertiaryDark

system_tertiary_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTertiaryDimDark

着用のみ: 濃色モードのバッジなど、差別化されたアクションや特別なアクションの色を塗りつぶします。

SystemTertiaryDimLight

着用のみ:ライトモードのバッジなどの差別化されたアクションや特別なアクションの色を塗りつぶします。

SystemTertiaryFixed

system_tertiary_fixedという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTertiaryFixedDark

濃色モードの明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を維持する、区別されたアクションの塗りつぶしの色。

SystemTertiaryFixedDim

system_tertiary_fixed_dimという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTertiaryFixedDimDark

ダーク モードの明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を維持する、区別されたアクションの濃色塗りつぶしの色。

SystemTertiaryFixedDimLight

明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を維持する、区別されたアクションの濃色塗りつぶしの色。

SystemTertiaryFixedLight

明るいモードと暗いモードの両方で明るい状態を維持する、区別されたアクションの塗りつぶしの色。

SystemTertiaryLight

system_tertiary_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTextHintInverseDark

system_text_hint_inverse_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTextHintInverseLight

system_text_hint_inverse_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTextPrimaryInverseDark

system_text_primary_inverse_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTextPrimaryInverseDisableOnlyDark

system_text_primary_inverse_disable_only_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTextPrimaryInverseDisableOnlyLight

system_text_primary_inverse_disable_only_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTextPrimaryInverseLight

system_text_primary_inverse_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTextSecondaryAndTertiaryInverseDark

system_text_secondary_and_tertiary_inverse_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTextSecondaryAndTertiaryInverseDisabledDark

system_text_secondary_and_tertiary_inverse_disabled_darkという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTextSecondaryAndTertiaryInverseDisabledLight

system_text_secondary_and_tertiary_inverse_disabled_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

SystemTextSecondaryAndTertiaryInverseLight

system_text_secondary_and_tertiary_inverse_lightという名前のプラットフォーム カラー リソースを識別します。

TabIndicatorText
TertiaryTextDark
TertiaryTextLight
Transparent
White
WidgetEditTextDark

プロパティ

Name 説明
Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。

(継承元 Object)
JniManagedPeerState

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)
JniPeerMembers

この型の JNI ピア メタデータを提供します。

PeerReference

このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)

メソッド

Name 説明
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)
Dispose()

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
DisposeUnlessReferenced()

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()
古い.

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)
ToArray<T>()

このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

Name 説明
IJavaPeerable.Disposed()

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

(継承元 JavaObject)

拡張メソッド

Name 説明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

インスタンス selfの型の JNI 名を取得します。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

プラットフォームカラーリソースの識別子を提供します。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

適用対象