KeyCharacterMap.Get メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Get(Keycode, MetaKeyStates) |
指定したキーとメタ キーの状態の組み合わせによって生成された Unicode 文字を取得します。 |
| Get(Keycode, Int32) |
指定したキーとメタ キーの状態の組み合わせによって生成された Unicode 文字を取得します。 |
Get(Keycode, MetaKeyStates)
指定したキーとメタ キーの状態の組み合わせによって生成された Unicode 文字を取得します。
[Android.Runtime.Register("get", "(II)I", "GetGet_IIHandler")]
public virtual int Get(Android.Views.Keycode keyCode, Android.Views.MetaKeyStates metaState);
[<Android.Runtime.Register("get", "(II)I", "GetGet_IIHandler")>]
abstract member Get : Android.Views.Keycode * Android.Views.MetaKeyStates -> int
override this.Get : Android.Views.Keycode * Android.Views.MetaKeyStates -> int
パラメーター
- keyCode
- Keycode
キー コード。
- metaState
- MetaKeyStates
メタ キー修飾子の状態。
返品
関連付けられた文字または組み合わせのアクセント。ない場合は 0。
- 属性
注釈
指定したキーとメタ キーの状態の組み合わせによって生成された Unicode 文字を取得します。
指定したメタ ビット ( MetaKeyKeyListener 参照) がアクティブであったときに、指定したキーによって生成される Unicode 文字を返します。
キーが Unicode 文字の入力に使用されていない場合は 0 を返します。
戻り値にビット #COMBINING_ACCENTが設定されている場合、キーは別のキーと組み合わせて実際に文字を生成する必要がある "デッド キー" です。#getDeadCharでマスクした後に、#COMBINING_ACCENT_MASKを参照してください。
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適用対象
Get(Keycode, Int32)
指定したキーとメタ キーの状態の組み合わせによって生成された Unicode 文字を取得します。
public int Get(Android.Views.Keycode keyCode, int metaState);
member this.Get : Android.Views.Keycode * int -> int
パラメーター
- keyCode
- Keycode
キー コード。
- metaState
- Int32
整数で表される MetaKeyStates 値の組み合わせ。
返品
キーによって生成される Unicode 文字 (コード ポイント)、またはキーが文字を生成しない場合に 0 。
注釈
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