IUiTranslationStateCallback.OnStarted メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| OnStarted(ULocale, ULocale) |
システムは、UI の |
| OnStarted(ULocale, ULocale, String) |
システムは、UI の |
OnStarted(ULocale, ULocale)
システムは、UI の sourceLocale から targetLocaleへの変換を要求しています。
[Android.Runtime.Register("onStarted", "(Landroid/icu/util/ULocale;Landroid/icu/util/ULocale;)V", "GetOnStarted_Landroid_icu_util_ULocale_Landroid_icu_util_ULocale_Handler:Android.Views.Translation.IUiTranslationStateCallback, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=31)]
public virtual void OnStarted(Android.Icu.Util.ULocale sourceLocale, Android.Icu.Util.ULocale targetLocale);
[<Android.Runtime.Register("onStarted", "(Landroid/icu/util/ULocale;Landroid/icu/util/ULocale;)V", "GetOnStarted_Landroid_icu_util_ULocale_Landroid_icu_util_ULocale_Handler:Android.Views.Translation.IUiTranslationStateCallback, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=31)>]
abstract member OnStarted : Android.Icu.Util.ULocale * Android.Icu.Util.ULocale -> unit
override this.OnStarted : Android.Icu.Util.ULocale * Android.Icu.Util.ULocale -> unit
パラメーター
- sourceLocale
- ULocale
ULocale UI の変換が行われています。
- targetLocale
- ULocale
ULocale UI の変換が行われています。
- 属性
注釈
システムは、UI の sourceLocale から targetLocaleへの変換を要求しています。
これは、要求された sourceLocale または targetLocale のいずれかが変更された場合にも呼び出されます。
アプリは、翻訳されるアクティビティを所有するパッケージの名前が必要な場合は、代わりに #onStarted(ULocale, ULocale, String) を実装する必要があります。
minSdkVersion が android.os.Build.VERSION_CODES#TIRAMISU<em>must</em より低いアプリは> "started" イベントを処理する場合にこのメソッドを実装します。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
OnStarted(ULocale, ULocale, String)
システムは、UI の sourceLocale から targetLocaleへの変換を要求しています。
[Android.Runtime.Register("onStarted", "(Landroid/icu/util/ULocale;Landroid/icu/util/ULocale;Ljava/lang/String;)V", "GetOnStarted_Landroid_icu_util_ULocale_Landroid_icu_util_ULocale_Ljava_lang_String_Handler:Android.Views.Translation.IUiTranslationStateCallback, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=33)]
public virtual void OnStarted(Android.Icu.Util.ULocale sourceLocale, Android.Icu.Util.ULocale targetLocale, string packageName);
[<Android.Runtime.Register("onStarted", "(Landroid/icu/util/ULocale;Landroid/icu/util/ULocale;Ljava/lang/String;)V", "GetOnStarted_Landroid_icu_util_ULocale_Landroid_icu_util_ULocale_Ljava_lang_String_Handler:Android.Views.Translation.IUiTranslationStateCallback, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=33)>]
abstract member OnStarted : Android.Icu.Util.ULocale * Android.Icu.Util.ULocale * string -> unit
override this.OnStarted : Android.Icu.Util.ULocale * Android.Icu.Util.ULocale * string -> unit
パラメーター
- sourceLocale
- ULocale
ULocale UI の変換が行われています。
- targetLocale
- ULocale
ULocale UI の変換が行われています。
- packageName
- String
変換されるアクティビティを所有するパッケージの名前。
- 属性
注釈
システムは、UI の sourceLocale から targetLocaleへの変換を要求しています。
これは、要求された sourceLocale または targetLocale のいずれかが変更された場合にも呼び出されます。
アプリ <em>may</em> 翻訳中のアクティビティを所有するパッケージの名前が不要な場合は、代わりに #onStarted(ULocale, ULocale) を実装します。
minSdkVersion が android.os.Build.VERSION_CODES#TIRAMISU<em>must</em より低いアプリは> "started" イベントを処理する場合に #onStarted(ULocale, ULocale) を実装します。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。