Language

CGRenderingBufferProvider クラス

定義

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

public class CGRenderingBufferProvider : CoreFoundation.NativeObject
type CGRenderingBufferProvider = class
    inherit NativeObject
継承
CGRenderingBufferProvider

プロパティ

Name 説明
Handle

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

(継承元 DisposableObject)
Owns

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

(継承元 DisposableObject)
Size

この CGRenderingBufferProviderのサイズを取得します。

メソッド

Name 説明
ClearHandle()

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

(継承元 DisposableObject)
Create(IntPtr, UIntPtr, CGRenderingBufferProvider+LockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+UnlockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+ReleaseInfoCallback)

新しい CGRenderingBufferProvider インスタンスを作成します。

Create(NSData)

特定のNSData インスタンスの新しいCGRenderingBufferProvider インスタンスを作成します。

Dispose()

このオブジェクトで使用されるすべてのリソースを解放します。

(継承元 DisposableObject)
Dispose(Boolean)

このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。

(継承元 NativeObject)
Equals(Object)

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

(継承元 DisposableObject)
GetCheckedHandle()

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

(継承元 DisposableObject)
GetHashCode()

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

(継承元 DisposableObject)
GetTypeId()

この型の CFTypeID を取得します。

InitializeHandle(NativeHandle)

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

(継承元 DisposableObject)
LockBytePointer()

ポインターをロックして返します。

Release()

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

(継承元 NativeObject)
Retain()

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

(継承元 NativeObject)
UnlockBytePointer()

ポインターのロックを解除します。

拡張メソッド

Name 説明
GetHandle(INativeObject)

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

この構造体は、アダプティブ ビットマップ コンテキストを作成するときに使用されます。

適用対象