Language

GCEventViewController クラス

定義

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : UIKit.UIViewController
[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : AppKit.NSViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit UIViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit NSViewController
継承
継承
属性

注釈

開発者は、このクラスをルート ビュー コントローラーとして使用して、ゲーム UI 入力とゲーム コントロール入力の両方にスムーズに応答できます。

コンストラクター

Name 説明
GCEventViewController()

既定値を使用して新しい GCEventViewController を作成します。

GCEventViewController(NativeHandle)

アンマネージ オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。 ランタイムによって呼び出されます。

GCEventViewController(NSCoder)

unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。

GCEventViewController(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単にオブジェクトを割り当てるために派生クラスを呼び出すコンストラクター。

GCEventViewController(String, NSBundle)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

プロパティ

Name 説明
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
AccessibilityCustomActions

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
AccessibilityTextualContext

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
ActivePresentationController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ActivityItemsConfiguration

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AdditionalSafeAreaInsets

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
AutomaticallyAdjustsScrollViewInsets

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
AutomaticallyForwardAppearanceAndRotationMethodsToChildViewControllers

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
BottomLayoutGuide

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
CanBecomeFirstResponder

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
CanResignFirstResponder

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ChildViewControllerForHomeIndicatorAutoHidden

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ChildViewControllerForPointerLock

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ChildViewControllerForScreenEdgesDeferringSystemGestures

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ChildViewControllerForTouchBar

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ChildViewControllerForUserInterfaceStyle

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ChildViewControllers

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ChildViewControllers

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Class

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスの Objective-C クラス ハンドル。

ContentSizeForViewInPopover

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ContentUnavailableConfiguration

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ContentUnavailableConfigurationState

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ControllerUserInteractionEnabled

イベントがレスポンダー チェーンを介して配信されるかどうかを制御する値を取得または設定します。

DebugDescription

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
DefinesPresentationContext

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Description

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
DisablesAutomaticKeyboardDismissal

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
EdgesForExtendedLayout

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
EditButtonItem

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Editing

true UIViewControllerでアプリケーション ユーザーがUIViewの内容を編集できる場合は。

(継承元 UIViewController)
EditingInteractionConfiguration

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ExposedBindings

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
ExtendedLayoutIncludesOpaqueBars

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ExtensionContext

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ExtensionContext

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
FocusGroupIdentifier

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
FocusItemContainer

子フォーカス項目のフォーカス情報を管理するコンテナーを取得します。

(継承元 UIViewController)
Handle

アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
HidesBottomBarWhenPushed

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Identifier

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
InputAccessoryView

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
InputAccessoryViewController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
InputAssistantItem

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
InputView

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
InputViewController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
InteractionActivityTrackingBaseName

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
InterfaceOrientation

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
IsBeingDismissed

true 現在の UIViewController が閉じられている場合は。

(継承元 UIViewController)
IsBeingPresented

true 現在の UIViewController が表示中の場合は 〟。

(継承元 UIViewController)
IsDirectBinding

このインスタンスが直接 Objective-C バインドを使用するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 NSObject)
IsFirstResponder

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
IsMovingFromParentViewController

true 現在の UIViewController が親 UIViewControllerから削除されている場合は |。

(継承元 UIViewController)
IsMovingToParentViewController

true 現在の UIViewController が親 UIViewControllerに追加されている場合は。

(継承元 UIViewController)
IsProxy

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
IsViewLoaded

Booleanがメモリに読み込まれるかどうかを示すView。

(継承元 UIViewController)
KeyCommands

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
Menu

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ModalInPopover

true この UIViewController を UIPopoverControllerによってモーダルに表示する必要がある場合は。

(継承元 UIViewController)
ModalInPresentation

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ModalPresentationCapturesStatusBarAppearance

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ModalPresentationStyle

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ModalTransitionStyle

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ModalViewController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
NavigationController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
NavigationItem

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
NextResponder

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
NextResponder

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
NibBundle

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
NibBundle

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
NibName

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
NibName

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
OverrideUserInterfaceStyle

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ParentFocusEnvironment

親フォーカス環境を取得します。

(継承元 UIViewController)
ParentViewController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ParentViewController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PasteConfiguration

UIPasteConfiguration オブジェクトでサポートされているthis。

(継承元 UIResponder)
PerformsActionsWhilePresentingModally

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PopoverPresentationController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PreferredContentSize

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PreferredContentSize

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PreferredFocusedView

nullしない場合は、既定でフォーカスを受け取る子UIViewを示します。

(継承元 UIViewController)
PreferredFocusEnvironments

フォーカスを更新するときに環境が優先するフォーカス環境の一覧を優先度順に取得します。

(継承元 UIViewController)
PreferredMaximumSize

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PreferredMinimumSize

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PreferredScreenEdgesDeferringSystemGestures

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PreferredScreenOrigin

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PreferredStatusBarUpdateAnimation

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PreferredTransition

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PreferredUserInterfaceStyle

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PrefersHomeIndicatorAutoHidden

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PrefersPointerLocked

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PresentationController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PresentedViewController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PresentedViewControllers

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PresentingViewController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PresentingViewController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PreviewActionItems

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ProvidesPresentationContextTransitionStyle

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RepresentedObject

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
RestorationClass

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RestorationIdentifier

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RestoresFocusAfterTransition

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RetainCount

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
RotatingFooterView

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RotatingHeaderView

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SearchDisplayController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Self

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
SheetPresentationController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardRotationMethods

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SourceItemView

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
SplitViewController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Storyboard

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Storyboard

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Superclass

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObjectの基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
SystemMinimumLayoutMargins

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Tab

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
TabBarController

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
TabBarItem

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
TabBarObservedScrollView

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
TextInputContextIdentifier

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
TextInputMode

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
Title

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Title

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ToolbarItems

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
TopLayoutGuide

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
TouchBar

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
TouchBar

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
TraitCollection

環境を記述する特性コレクションを取得します。

(継承元 UIViewController)
TraitOverrides

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
TransitioningDelegate

カスタム プレゼンテーションの IUIViewControllerAnimatedTransitioningの生成を担当するデリゲート オブジェクト。

(継承元 UIViewController)
UndoManager

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
UserActivity

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
UserActivity

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
View

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
View

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewIfLoaded

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewIfLoaded

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewLoaded

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewRespectsSystemMinimumLayoutMargins

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
WantsFullScreenLayout

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
WeakTransitioningDelegate

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Zone

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)

メソッド

Name 説明
AcceptsFirstResponder()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
AccessibilityDecrement()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityIncrement()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
Add(UIView)

これは AddSubview(UIView)のエイリアスですが、C# 3.0 コンストラクトでオブジェクトの作成後にサブビューを追加できるため、Add パターンを使用します。

(継承元 UIViewController)
AddChildViewController(NSViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
AddChildViewController(UIViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
AddKeyCommand(UIKeyCommand)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AlignCenter(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
AlignRight(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ApplicationFinishedRestoringState()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
AwakeFromNib()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
BecomeFirstResponder()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
BecomeFirstResponder()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
BeginAppearanceTransition(Boolean, Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

メイン UI スレッドで、指定したアクションを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

開発者は、このメソッドを実装して、ホスト アプリケーション要求の拡張機能を準備できます。

(継承元 UIViewController)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

開発者は、このメソッドを実装して、ホスト アプリケーション要求の拡張機能を準備できます。

(継承元 NSViewController)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
CanPaste(NSItemProvider[])

レスポンダーが指定したアイテム プロバイダーから貼り付けることができる場合は、 true を返します。

(継承元 UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
CanPerformUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
CanPerformUnwindDeprecated(Selector, UIViewController, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ChildViewControllerForStatusBarHidden()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ChildViewControllerForStatusBarStyle()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
CommitEditing()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
CommitEditing(NSError)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Copy()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
Copy(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
CreateTouchBar()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Cut(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
DangerousAutorelease()

このオブジェクトの 'autorelease' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

このオブジェクトの 'release' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

このオブジェクトで 'retain' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DecodeRestorableState(NSCoder)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
DecreaseSize(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
Delete(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
DidAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
DidMoveToParentViewController(UIViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
DidReceiveMemoryWarning()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
DidRotate(UIInterfaceOrientation)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

フォーカスが新しい UIViewに変更された直後に呼び出されるデリゲート メソッド。

(継承元 UIViewController)
DiscardEditing()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
DismissController(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
DismissModalViewController(Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
DismissMoviePlayerViewController()

MPMoviePlayerViewControllerを閉じます。

(継承元 UIViewController)
DismissViewController(Boolean, Action)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
DismissViewController(NSViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
DismissViewControllerAsync(Boolean)

表示されたビュー コントローラーを閉じます。

(継承元 UIViewController)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。

(継承元 UIViewController)
Dispose(Boolean)

このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSViewController)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
Duplicate(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
EncodeTo(NSCoder)

指定されたエンコーダーを使用して、オブジェクトの状態をエンコードします。

(継承元 UIViewController)
EncodeTo(NSCoder)

指定されたエンコーダーを使用して、オブジェクトの状態をエンコードします。

(継承元 NSViewController)
EndAppearanceTransition()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Equals(NSObject)

指定した NSObject が現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 NSObject)
Export(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
Find(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
FindNext(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
FlushBufferedKeyEvents()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
GetAllowedChildViewControllersForUnwinding(UIStoryboardUnwindSegueSource)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
GetBindingInfo(NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
GetChildViewControllerContainingSegueSource(UIStoryboardUnwindSegueSource)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
GetChildViewControllerForInterfaceOrientationLock()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
GetContentScrollView(NSDirectionalRectEdge)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
GetEnumerator()

すべての子 UIViewを一覧表示する列挙子を返します。

(継承元 UIViewController)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
GetOverrideTraitCollectionForChildViewController(UIViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
GetSegueForUnwinding(UIViewController, UIViewController, String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
GetSizeForChildContentContainer(IUIContentContainer, CGSize)

親コンテナーのサイズを使用して、指定した子 IUIContentContainer のコンテンツのサイズを取得します。

(継承元 UIViewController)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
GetSupportedInterfaceOrientations()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
GetTargetViewControllerForAction(Selector, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
GetViewControllerForUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
HelpRequested(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
IncreaseSize(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
Init()

Objective-C init メソッドを呼び出してオブジェクトを初期化します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

ネイティブ初期化子の結果を使用して、 Handle プロパティを初期化します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
InsertChildViewController(NSViewController, IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
InvalidateRestorableState()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Invoke(Action, Double)

指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

メイン UI スレッドで、指定したアクションを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで、指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
KeyDown(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
KeyUp(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
LoadView()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
LoadView()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
LoadViewIfNeeded()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
LoadViewIfNeeded()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
MouseDown(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
MouseDragged(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
MouseEntered(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
MouseExited(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
MouseMoved(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
MouseUp(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Move(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
MutableCopy()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
OtherMouseDragged(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
OtherMouseUp(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Paste(NSItemProvider[])

貼り付けを実行します。

(継承元 UIResponder)
Paste(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
PerformClose(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
PreferredContentSizeDidChange(NSViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PreferredContentSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

指定した子コンテナーのコンテンツの優先サイズが変更されたことを、このコントローラーに通知します。

(継承元 UIViewController)
PreferredInterfaceOrientationForPresentation()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PreferredStatusBarStyle()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PrefersInterfaceOrientationLocked()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PrefersStatusBarHidden()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PrepareForInterfaceBuilder()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
PrepareForSegue(NSStoryboardSegue, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PrepareForSegue(UIStoryboardSegue, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Present(NSViewController, CGRect, NSView, NSRectEdge, NSPopoverBehavior, Byte)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PresentError(NSError)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PresentModalViewController(UIViewController, Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PresentMoviePlayerViewController(MPMoviePlayerViewController)

標準の画面切り替えを使用してムービー コントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PresentViewController(NSViewController, CGRect, NSView, UIntPtr, NSPopoverBehavior)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PresentViewController(NSViewController, INSViewControllerPresentationAnimator)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PresentViewController(UIViewController, Boolean, Action)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
PresentViewControllerAsModalWindow(NSViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PresentViewControllerAsSheet(NSViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PresentViewControllerAsync(UIViewController, Boolean)

ビュー コントローラーをモーダルで表示します。

(継承元 UIViewController)
PresentViewControllerInWidget(NSViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Print(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
QuickLook(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
RegisterForPreviewingWithDelegate(IUIViewControllerPreviewingDelegate, UIView)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>, Type[])

指定された特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], NSObject, Selector)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Selector)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
古い.

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
古い.

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Selector)
古い.

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

指定された特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], NSObject, Selector)

指定した特性のいずれかが変更されたときに、指定したオブジェクトに対して呼び出されるセレクターを登録します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Selector)

指定した特性のいずれかが変更されたときに、現在のオブジェクトで呼び出されるセレクターを登録します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

指定した特性が変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3,T4>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

指定した特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

指定した特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

指定した特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIViewController)
RegisterSceneAccessory(UISceneAccessory)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ReloadInputViews()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
RemoveChildViewController(IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
RemoveFromParentViewController()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RemoveFromParentViewController()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
RemoveKeyCommand(UIKeyCommand)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
Rename(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ResignFirstResponder()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ResignFirstResponder()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
RespondsToSelector(Selector)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
RestoreState(NSCoder)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
RightMouseDown(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
RightMouseDragged(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
RightMouseUp(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
RotateWithEvent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ScrollWheel(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Select(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
SelectAll(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
SetContentScrollView(UIScrollView, NSDirectionalRectEdge)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetEditing(Boolean, Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsFocusUpdate()

thisがアクティブなフォーカス環境である場合は、フォーカスの更新を要求します。これは、PreferredFocusedViewを変更する可能性があります。 ( UpdateFocusIfNeeded()も参照)。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsStatusBarAppearanceUpdate()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsTouchBarUpdate()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsUpdateContentUnavailableConfiguration()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersInterfaceOrientationLocked()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersPointerLocked()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsUpdateOfScreenEdgesDeferringSystemGestures()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsUpdateProperties()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNeedsUserInterfaceAppearanceUpdate()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetNilValueForKey(NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
SetOverrideTraitCollection(UITraitCollection, UIViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetToolbarItems(UIBarButtonItem[], Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

特定のキー パスによって識別されるプロパティの値を、指定された値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
ShouldAutorotate()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ShouldAutorotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

現在のオブジェクトがフォーカスを失うか受け取る前に呼び出されます。 いずれかのフォーカス環境で falseが返された場合、フォーカスの更新は取り消されます。

(継承元 UIViewController)
ShowContextHelp(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ShowDetailViewController(UIViewController, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ShowViewController(UIViewController, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ShowWritingTools(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
SwipeWithEvent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
SystemLayoutFittingSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

自動レイアウトによって指定された子コンテナーのサイズが変更されたことを、このコンテナーに通知します。

(継承元 UIViewController)
TabletPoint(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
TabletProximity(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ToggleBoldface(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列形式を返します。

(継承元 NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection)

変更された環境を記述する特性コレクション。

(継承元 UIViewController)
Transition(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action, UICompletionHandler)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
TransitionAsync(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action)

2 つのビュー コントローラーの子ビュー コントローラー間の遷移に使用されます。

(継承元 UIViewController)
TransitionFromViewController(NSViewController, NSViewController, NSViewControllerTransitionOptions, Action)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
古い.

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
Unbind(NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
UnregisterForPreviewingWithContext(IUIViewControllerPreviewing)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
UnregisterForTraitChanges(IUITraitChangeRegistration)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
UnregisterSceneAccessory(UISceneAccessoryRegistration)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
Unwind(UIStoryboardSegue, UIViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
UpdateContentUnavailableConfiguration(UIContentUnavailableConfigurationState)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
UpdateFocusIfNeeded()

フォーカス環境に保留中の更新がある場合、このメソッドはフォーカスの即時更新を強制します。 SetNeedsFocusUpdate()とは異なり、このメソッドは、現在フォーカスが含まれているかどうかにかかわらず、任意のIUIFocusEnvironmentによって呼び出される可能性があります。

(継承元 UIViewController)
UpdateProperties()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
UpdatePropertiesIfNeeded()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
UpdateTraitsIfNeeded()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
UpdateViewConstraints()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
UpdateViewConstraints()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
UseSelectionForFind(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ValidRequestorForSendType(String, String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ValueForKey(NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
ViewDidAppear()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewDidAppear(Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewDidDisappear()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewDidDisappear(Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewDidLayout()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewDidLayoutSubviews()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewDidLoad()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewDidLoad()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewDidUnload()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewIsAppearing(Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewLayoutMarginsDidChange()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewSafeAreaInsetsDidChange()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewWillAppear()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewWillAppear(Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewWillDisappear()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewWillDisappear(Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewWillLayout()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewWillLayoutSubviews()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewWillTransition(CGSize)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
ViewWillTransitionToSize(CGSize, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
ViewWillUnload()

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
WillAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
WillAnimateSecondHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSObject)
WillMoveToParentViewController(UIViewController)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
WillPresentError(NSError)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 NSViewController)
WillRotate(UIInterfaceOrientation, Double)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

(継承元 UIViewController)
WillTransitionToTraitCollection(UITraitCollection, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

thisによって調整traitCollection、その特性コレクションがcoordinatorに変更されることを通知します。

(継承元 UIViewController)

拡張メソッド

Name 説明
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

レスポンダーが指定したアイテム プロバイダーから貼り付けることができる場合は、 true を返します。

CollapseSecondaryViewController(UIViewController, UIViewController, UISplitViewController)

セカンダリ ビュー コントローラーを折りたたむ splitViewController

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 this 取得します。

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetHandle(INativeObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

nullしない場合は、既定でフォーカスを受け取る子UIViewを示します。

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetSplitViewController(UIViewController)

入れ子になったビュー コントローラーの分割ビュー コントローラーを返します。

GetTouchBar(NSResponder)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

GetTransitionCoordinator(UIViewController)

指定した UIViewController の遷移を調整する IUIViewControllerTransitionCoordinator。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

MakeTouchBar(NSResponder)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

貼り付けを実行します。

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

PerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

PrepareForSegue(INSSeguePerforming, NSStoryboardSegue, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], NSObject, Selector)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Selector)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
古い.

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
古い.

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Selector)
古い.

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SeparateSecondaryViewControllerForSplitViewController(UIViewController, UISplitViewController)

splitViewControllerの独立したセカンダリ ビュー コントローラーを返します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 this 設定します。

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ShouldPerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。

適用対象

関連項目