GCEventViewController クラス
定義
重要
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レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。
[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : UIKit.UIViewController
[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : AppKit.NSViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
inherit UIViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
inherit NSViewController
- 継承
- 継承
- 属性
注釈
開発者は、このクラスをルート ビュー コントローラーとして使用して、ゲーム UI 入力とゲーム コントロール入力の両方にスムーズに応答できます。
コンストラクター
| Name | 説明 |
|---|---|
| GCEventViewController() |
既定値を使用して新しい GCEventViewController を作成します。 |
| GCEventViewController(NativeHandle) |
アンマネージ オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。 ランタイムによって呼び出されます。 |
| GCEventViewController(NSCoder) |
unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。 |
| GCEventViewController(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単にオブジェクトを割り当てるために派生クラスを呼び出すコンストラクター。 |
| GCEventViewController(String, NSBundle) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
プロパティ
| Name | 説明 |
|---|---|
| AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| AccessibilityCustomActions |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityDragSourceDescriptors |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityDropPointDescriptors |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| ActivePresentationController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ActivityItemsConfiguration |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AdditionalSafeAreaInsets |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| AutomaticallyAdjustsScrollViewInsets |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| AutomaticallyForwardAppearanceAndRotationMethodsToChildViewControllers |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| BottomLayoutGuide |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| CanBecomeFirstResponder |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| CanResignFirstResponder |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ChildViewControllerForHomeIndicatorAutoHidden |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ChildViewControllerForPointerLock |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ChildViewControllerForScreenEdgesDeferringSystemGestures |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ChildViewControllerForTouchBar |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ChildViewControllerForUserInterfaceStyle |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ChildViewControllers |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ChildViewControllers |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Class |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| ClassHandle |
このクラスの Objective-C クラス ハンドル。 |
| ContentSizeForViewInPopover |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ContentUnavailableConfiguration |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ContentUnavailableConfigurationState |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ControllerUserInteractionEnabled |
イベントがレスポンダー チェーンを介して配信されるかどうかを制御する値を取得または設定します。 |
| DebugDescription |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| DefinesPresentationContext |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Description |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| DisablesAutomaticKeyboardDismissal |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| EdgesForExtendedLayout |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| EditButtonItem |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Editing |
|
| EditingInteractionConfiguration |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ExposedBindings |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| ExtendedLayoutIncludesOpaqueBars |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ExtensionContext |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ExtensionContext |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| FocusGroupIdentifier |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| FocusItemContainer |
子フォーカス項目のフォーカス情報を管理するコンテナーを取得します。 (継承元 UIViewController) |
| Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
| HidesBottomBarWhenPushed |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Identifier |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| InputAccessoryView |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| InputAccessoryViewController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| InputAssistantItem |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| InputView |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| InputViewController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| InteractionActivityTrackingBaseName |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| InterfaceOrientation |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| IsBeingDismissed |
|
| IsBeingPresented |
|
| IsDirectBinding |
このインスタンスが直接 Objective-C バインドを使用するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 NSObject) |
| IsFirstResponder |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| IsMovingFromParentViewController |
|
| IsMovingToParentViewController |
|
| IsProxy |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| IsViewLoaded |
Booleanがメモリに読み込まれるかどうかを示すView。 (継承元 UIViewController) |
| KeyCommands |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| Menu |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ModalInPopover |
|
| ModalInPresentation |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ModalPresentationCapturesStatusBarAppearance |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ModalPresentationStyle |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ModalTransitionStyle |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ModalViewController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| NavigationController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| NavigationItem |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| NextResponder |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| NextResponder |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| NibBundle |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| NibBundle |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| NibName |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| NibName |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| OverrideUserInterfaceStyle |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ParentFocusEnvironment |
親フォーカス環境を取得します。 (継承元 UIViewController) |
| ParentViewController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ParentViewController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PasteConfiguration |
UIPasteConfiguration オブジェクトでサポートされている |
| PerformsActionsWhilePresentingModally |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PopoverPresentationController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PreferredContentSize |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PreferredContentSize |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PreferredFocusedView |
|
| PreferredFocusEnvironments |
フォーカスを更新するときに環境が優先するフォーカス環境の一覧を優先度順に取得します。 (継承元 UIViewController) |
| PreferredMaximumSize |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PreferredMinimumSize |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PreferredScreenEdgesDeferringSystemGestures |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PreferredScreenOrigin |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PreferredStatusBarUpdateAnimation |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PreferredTransition |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PreferredUserInterfaceStyle |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PrefersHomeIndicatorAutoHidden |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PrefersPointerLocked |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PresentationController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PresentedViewController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PresentedViewControllers |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PresentingViewController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PresentingViewController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PreviewActionItems |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ProvidesPresentationContextTransitionStyle |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RepresentedObject |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| RestorationClass |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RestorationIdentifier |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RestoresFocusAfterTransition |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RetainCount |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| RotatingFooterView |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RotatingHeaderView |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SearchDisplayController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Self |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| SheetPresentationController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ShouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ShouldAutomaticallyForwardRotationMethods |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SourceItemView |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| SplitViewController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Storyboard |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Storyboard |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Superclass |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| SuperHandle |
この NSObjectの基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
| SystemMinimumLayoutMargins |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Tab |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| TabBarController |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| TabBarItem |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| TabBarObservedScrollView |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| TextInputContextIdentifier |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| TextInputMode |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| Title |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Title |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ToolbarItems |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| TopLayoutGuide |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| TouchBar |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| TouchBar |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| TraitCollection |
環境を記述する特性コレクションを取得します。 (継承元 UIViewController) |
| TraitOverrides |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| TransitioningDelegate |
カスタム プレゼンテーションの IUIViewControllerAnimatedTransitioningの生成を担当するデリゲート オブジェクト。 (継承元 UIViewController) |
| UndoManager |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| UserActivity |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| UserActivity |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| View |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| View |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewIfLoaded |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewIfLoaded |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewLoaded |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewRespectsSystemMinimumLayoutMargins |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| WantsFullScreenLayout |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| WeakTransitioningDelegate |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Zone |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
メソッド
| Name | 説明 |
|---|---|
| AcceptsFirstResponder() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| AccessibilityDecrement() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityElementDidBecomeFocused() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityElementDidLoseFocus() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityElementIsFocused() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityIncrement() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityPerformEscape() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityPerformMagicTap() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| Add(UIView) |
これは AddSubview(UIView)のエイリアスですが、C# 3.0 コンストラクトでオブジェクトの作成後にサブビューを追加できるため、Add パターンを使用します。 (継承元 UIViewController) |
| AddChildViewController(NSViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| AddChildViewController(UIViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| AddKeyCommand(UIKeyCommand) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
| AlignCenter(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AlignJustified(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AlignLeft(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| AlignRight(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ApplicationFinishedRestoringState() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| AwakeFromNib() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| BecomeFirstResponder() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| BecomeFirstResponder() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| BeginAppearanceTransition(Boolean, Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| BeginGestureWithEvent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
メイン UI スレッドで、指定したアクションを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定したコードを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext) |
開発者は、このメソッドを実装して、ホスト アプリケーション要求の拡張機能を準備できます。 (継承元 UIViewController) |
| BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext) |
開発者は、このメソッドを実装して、ホスト アプリケーション要求の拡張機能を準備できます。 (継承元 NSViewController) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| BuildMenu(IUIMenuBuilder) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| CanPaste(NSItemProvider[]) |
レスポンダーが指定したアイテム プロバイダーから貼り付けることができる場合は、 |
| CanPerform(Selector, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| CanPerformUnwind(Selector, UIViewController, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| CanPerformUnwindDeprecated(Selector, UIViewController, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| CaptureTextFromCamera(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ChangeMode(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ChildViewControllerForStatusBarHidden() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ChildViewControllerForStatusBarStyle() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| CommitEditing() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| CommitEditing(NSError) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| ContextMenuKeyDown(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Copy() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| Copy(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| CreateTouchBar() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| CursorUpdate(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Cut(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| DangerousAutorelease() |
このオブジェクトの 'autorelease' セレクターを呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| DangerousRelease() |
このオブジェクトの 'release' セレクターを呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| DangerousRetain() |
このオブジェクトで 'retain' セレクターを呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| DecodeRestorableState(NSCoder) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| DecreaseSize(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| Delete(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| DidAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| DidMoveToParentViewController(UIViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| DidReceiveMemoryWarning() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| DidRotate(UIInterfaceOrientation) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
フォーカスが新しい UIViewに変更された直後に呼び出されるデリゲート メソッド。 (継承元 UIViewController) |
| DiscardEditing() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| DismissController(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| DismissModalViewController(Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| DismissMoviePlayerViewController() |
MPMoviePlayerViewControllerを閉じます。 (継承元 UIViewController) |
| DismissViewController(Boolean, Action) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| DismissViewController(NSViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| DismissViewControllerAsync(Boolean) |
表示されたビュー コントローラーを閉じます。 (継承元 UIViewController) |
| Dispose() |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。 (継承元 UIViewController) |
| Dispose(Boolean) |
このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSViewController) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| Duplicate(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| EncodeRestorableState(NSCoder) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| EncodeRestorableState(NSCoder) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| EncodeTo(NSCoder) |
指定されたエンコーダーを使用して、オブジェクトの状態をエンコードします。 (継承元 UIViewController) |
| EncodeTo(NSCoder) |
指定されたエンコーダーを使用して、オブジェクトの状態をエンコードします。 (継承元 NSViewController) |
| EndAppearanceTransition() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| EndGestureWithEvent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Equals(NSObject) |
指定した NSObject が現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。 (継承元 NSObject) |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。 (継承元 NSObject) |
| Export(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| Find(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| FindAndReplace(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| FindNext(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| FindPrevious(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| FlagsChanged(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| FlushBufferedKeyEvents() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| GetAllowedChildViewControllersForUnwinding(UIStoryboardUnwindSegueSource) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| GetBindingInfo(NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| GetChildViewControllerContainingSegueSource(UIStoryboardUnwindSegueSource) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| GetChildViewControllerForInterfaceOrientationLock() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| GetContentScrollView(NSDirectionalRectEdge) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| GetEnumerator() |
すべての子 UIViewを一覧表示する列挙子を返します。 (継承元 UIViewController) |
| GetHashCode() |
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。 (継承元 NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| GetNativeHash() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| GetNewWindowForTab(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| GetOverrideTraitCollectionForChildViewController(UIViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| GetProvider(UIDeferredMenuElement) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| GetSegueForUnwinding(UIViewController, UIViewController, String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| GetSizeForChildContentContainer(IUIContentContainer, CGSize) |
親コンテナーのサイズを使用して、指定した子 IUIContentContainer のコンテンツのサイズを取得します。 (継承元 UIViewController) |
| GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| GetSupportedInterfaceOrientations() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| GetTargetForAction(Selector, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| GetTargetViewControllerForAction(Selector, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| GetViewControllerForUnwind(Selector, UIViewController, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| HelpRequested(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| IncreaseSize(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| Init() |
Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean) |
ネイティブ初期化子の結果を使用して、 Handle プロパティを初期化します。 (継承元 NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| InsertChildViewController(NSViewController, IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| InterpretKeyEvents(NSEvent[]) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| InvalidateRestorableState() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Invoke(Action, Double) |
指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
メイン UI スレッドで、指定したアクションを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで、指定したコードを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| KeyDown(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| KeyUp(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| LoadView() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| LoadView() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| LoadViewIfNeeded() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| LoadViewIfNeeded() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| MagnifyWithEvent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| MarkDirty() |
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。 (継承元 NSObject) |
| MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| MouseCancelled(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| MouseDown(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| MouseDragged(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| MouseEntered(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| MouseExited(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| MouseMoved(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| MouseUp(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Move(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| MutableCopy() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| NewFromPasteboard(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| NoResponderFor(Selector) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| OtherMouseDown(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| OtherMouseDragged(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| OtherMouseUp(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Paste(NSItemProvider[]) |
貼り付けを実行します。 (継承元 UIResponder) |
| Paste(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| PasteAndGo(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| PasteAndMatchStyle(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| PasteAndSearch(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| PerformClose(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| PerformKeyEquivalent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PerformSegue(String, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PerformSegue(String, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| PreferredContentSizeDidChange(NSViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PreferredContentSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer) |
指定した子コンテナーのコンテンツの優先サイズが変更されたことを、このコントローラーに通知します。 (継承元 UIViewController) |
| PreferredInterfaceOrientationForPresentation() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PreferredStatusBarStyle() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PrefersInterfaceOrientationLocked() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PrefersStatusBarHidden() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| PrepareForSegue(NSStoryboardSegue, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PrepareForSegue(UIStoryboardSegue, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Present(NSViewController, CGRect, NSView, NSRectEdge, NSPopoverBehavior, Byte) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PresentError(NSError) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PresentModalViewController(UIViewController, Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PresentMoviePlayerViewController(MPMoviePlayerViewController) |
標準の画面切り替えを使用してムービー コントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PresentViewController(NSViewController, CGRect, NSView, UIntPtr, NSPopoverBehavior) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PresentViewController(NSViewController, INSViewControllerPresentationAnimator) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PresentViewController(UIViewController, Boolean, Action) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PresentViewControllerAsModalWindow(NSViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PresentViewControllerAsSheet(NSViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PresentViewControllerAsync(UIViewController, Boolean) |
ビュー コントローラーをモーダルで表示します。 (継承元 UIViewController) |
| PresentViewControllerInWidget(NSViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| PressureChange(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Print(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| QuickLook(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| RegisterForPreviewingWithDelegate(IUIViewControllerPreviewingDelegate, UIView) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>, Type[]) |
指定された特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges(Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges(Class[], NSObject, Selector) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges(Class[], Selector) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>) |
古い.
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], NSObject, Selector) |
古い.
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Selector) |
古い.
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges(Type[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>) |
指定された特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges(Type[], NSObject, Selector) |
指定した特性のいずれかが変更されたときに、指定したオブジェクトに対して呼び出されるセレクターを登録します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges(Type[], Selector) |
指定した特性のいずれかが変更されたときに、現在のオブジェクトで呼び出されるセレクターを登録します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges<T>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>) |
指定した特性が変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3,T4>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>) |
指定した特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>) |
指定した特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterForTraitChanges<T1,T2>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>) |
指定した特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。 (継承元 UIViewController) |
| RegisterSceneAccessory(UISceneAccessory) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ReloadInputViews() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| RemoteControlReceived(UIEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| RemoveChildViewController(IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| RemoveFromParentViewController() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RemoveFromParentViewController() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| RemoveKeyCommand(UIKeyCommand) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| Rename(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ResignFirstResponder() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ResignFirstResponder() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| RespondsToSelector(Selector) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| RestoreState(NSCoder) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| RestoreUserActivityState(NSUserActivity) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| RestoreUserActivityState(NSUserActivity) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| RightMouseDown(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| RightMouseDragged(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| RightMouseUp(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| RotateWithEvent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ScrollWheel(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Select(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| SelectAll(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| SetContentScrollView(UIScrollView, NSDirectionalRectEdge) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetEditing(Boolean, Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNeedsFocusUpdate() |
|
| SetNeedsStatusBarAppearanceUpdate() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNeedsTouchBarUpdate() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNeedsUpdateContentUnavailableConfiguration() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNeedsUpdateOfPrefersInterfaceOrientationLocked() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNeedsUpdateOfPrefersPointerLocked() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNeedsUpdateOfScreenEdgesDeferringSystemGestures() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNeedsUpdateProperties() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNeedsUserInterfaceAppearanceUpdate() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| SetOverrideTraitCollection(UITraitCollection, UIViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetToolbarItems(UIBarButtonItem[], Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
特定のキー パスによって識別されるプロパティの値を、指定された値に設定します。 (継承元 NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| ShouldAutorotate() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ShouldAutorotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ShouldPerformSegue(String, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ShouldPerformSegue(String, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
現在のオブジェクトがフォーカスを失うか受け取る前に呼び出されます。 いずれかのフォーカス環境で |
| ShowContextHelp(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ShowDetailViewController(UIViewController, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ShowViewController(UIViewController, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ShowWritingTools(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| SmartMagnify(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| SwipeWithEvent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| SystemLayoutFittingSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer) |
自動レイアウトによって指定された子コンテナーのサイズが変更されたことを、このコンテナーに通知します。 (継承元 UIViewController) |
| TabletPoint(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| TabletProximity(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ToggleBoldface(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ToggleInspector(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ToggleItalics(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ToggleSidebar(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ToggleUnderline(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ToString() |
現在のインスタンスの値の文字列形式を返します。 (継承元 NSObject) |
| TouchesBegan(NSSet, UIEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| TouchesBeganWithEvent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| TouchesCancelled(NSSet, UIEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| TouchesCancelledWithEvent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| TouchesEnded(NSSet, UIEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| TouchesEndedWithEvent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| TouchesMoved(NSSet, UIEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| TouchesMovedWithEvent(NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| TraitCollectionDidChange(UITraitCollection) |
変更された環境を記述する特性コレクション。 (継承元 UIViewController) |
| Transition(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action, UICompletionHandler) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| TransitionAsync(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action) |
2 つのビュー コントローラーの子ビュー コントローラー間の遷移に使用されます。 (継承元 UIViewController) |
| TransitionFromViewController(NSViewController, NSViewController, NSViewControllerTransitionOptions, Action) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| TryToPerformwith(Selector, NSObject) |
古い.
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| TryToPerformWith(Selector, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| Unbind(NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| UnregisterForPreviewingWithContext(IUIViewControllerPreviewing) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| UnregisterForTraitChanges(IUITraitChangeRegistration) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| UnregisterSceneAccessory(UISceneAccessoryRegistration) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| Unwind(UIStoryboardSegue, UIViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| UpdateContentUnavailableConfiguration(UIContentUnavailableConfigurationState) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| UpdateFocusIfNeeded() |
フォーカス環境に保留中の更新がある場合、このメソッドはフォーカスの即時更新を強制します。 SetNeedsFocusUpdate()とは異なり、このメソッドは、現在フォーカスが含まれているかどうかにかかわらず、任意のIUIFocusEnvironmentによって呼び出される可能性があります。 (継承元 UIViewController) |
| UpdateProperties() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| UpdatePropertiesIfNeeded() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| UpdateTraitsIfNeeded() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| UpdateUserActivityState(NSUserActivity) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| UpdateUserActivityState(NSUserActivity) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| UpdateViewConstraints() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| UpdateViewConstraints() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| UseSelectionForFind(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ValidateCommand(UICommand) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIResponder) |
| ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ValidRequestorForSendType(String, String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ValueForKey(NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| ViewDidAppear() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewDidAppear(Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewDidDisappear() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewDidDisappear(Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewDidLayout() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewDidLayoutSubviews() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewDidLoad() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewDidLoad() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewDidUnload() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewIsAppearing(Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewLayoutMarginsDidChange() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewSafeAreaInsetsDidChange() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewWillAppear() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewWillAppear(Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewWillDisappear() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewWillDisappear(Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewWillLayout() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewWillLayoutSubviews() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewWillTransition(CGSize) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| ViewWillTransitionToSize(CGSize, IUIViewControllerTransitionCoordinator) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| ViewWillUnload() |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| WillAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| WillAnimateSecondHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSObject) |
| WillMoveToParentViewController(UIViewController) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| WillPresentError(NSError) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 NSViewController) |
| WillRotate(UIInterfaceOrientation, Double) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 (継承元 UIViewController) |
| WillTransitionToTraitCollection(UITraitCollection, IUIViewControllerTransitionCoordinator) |
|
拡張メソッド
| Name | 説明 |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[]) |
レスポンダーが指定したアイテム プロバイダーから貼り付けることができる場合は、 |
| CollapseSecondaryViewController(UIViewController, UIViewController, UISplitViewController) |
セカンダリ ビュー コントローラーを折りたたむ |
| Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetHandle(INativeObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetPencilKitResponderState(UIResponder) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment) |
|
| GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetSplitViewController(UIViewController) |
入れ子になったビュー コントローラーの分割ビュー コントローラーを返します。 |
| GetTouchBar(NSResponder) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| GetTransitionCoordinator(UIViewController) |
指定した UIViewController の遷移を調整する IUIViewControllerTransitionCoordinator。 |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| MakeTouchBar(NSResponder) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[]) |
貼り付けを実行します。 |
| Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| PerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| PrepareForSegue(INSSeguePerforming, NSStoryboardSegue, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], NSObject, Selector) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Selector) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>) |
古い.
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], NSObject, Selector) |
古い.
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Selector) |
古い.
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SeparateSecondaryViewControllerForSplitViewController(UIViewController, UISplitViewController) |
|
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[]) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ShouldPerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ShowWritingTools(NSResponder, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
レスポンダー チェーンとゲーム コントローラーの間でイベント配信を切り替えることができるコントローラーを表示します。 |