Language

ArrayBlockingQueue.Offer メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Offer(Object)

キューの容量を超えずにすぐに実行できる場合は、指定した要素をキューの末尾に挿入し、成功すると true を返し、このキューがいっぱいの場合は false します。

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

指定した要素をこのキューの末尾に挿入し、キューがいっぱいになった場合に空き領域が使用可能になるまで、指定した待機時間まで待機します。

Offer(Object)

キューの容量を超えずにすぐに実行できる場合は、指定した要素をキューの末尾に挿入し、成功すると true を返し、このキューがいっぱいの場合は false します。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool

パラメーター

e
Object

追加する要素

返品

要素がこのキューに追加された場合は true、それ以外の場合は false

実装

属性

注釈

キューの容量を超えずにすぐに実行できる場合は、指定した要素をキューの末尾に挿入し、成功すると true を返し、このキューがいっぱいの場合は false します。 一般に、このメソッドは #addメソッドに適しており、例外をスローすることによってのみ要素を挿入できない可能性があります。

Javaリファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

指定した要素をこのキューの末尾に挿入し、キューがいっぱいになった場合に空き領域が使用可能になるまで、指定した待機時間まで待機します。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

パラメーター

e
Object

追加する要素

timeout
Int64

ユニット単位で、あきらめる前に待機する時間

unit
TimeUnit

タイムアウト パラメーターの解釈方法を決定する TimeUnit

返品

成功した場合は true、空き領域が使用可能になるまでに指定された待機時間が経過した場合は false

実装

属性

注釈

指定した要素をこのキューの末尾に挿入し、キューがいっぱいになった場合に空き領域が使用可能になるまで、指定した待機時間まで待機します。

Javaリファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象