ArrayBlockingQueue.Offer メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Offer(Object) |
キューの容量を超えずにすぐに実行できる場合は、指定した要素をキューの末尾に挿入し、成功すると |
| Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
指定した要素をこのキューの末尾に挿入し、キューがいっぱいになった場合に空き領域が使用可能になるまで、指定した待機時間まで待機します。 |
Offer(Object)
キューの容量を超えずにすぐに実行できる場合は、指定した要素をキューの末尾に挿入し、成功すると true を返し、このキューがいっぱいの場合は false します。
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool
パラメーター
- e
- Object
追加する要素
返品
要素がこのキューに追加された場合は true、それ以外の場合は false
実装
- 属性
注釈
キューの容量を超えずにすぐに実行できる場合は、指定した要素をキューの末尾に挿入し、成功すると true を返し、このキューがいっぱいの場合は false します。 一般に、このメソッドは #addメソッドに適しており、例外をスローすることによってのみ要素を挿入できない可能性があります。
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適用対象
Offer(Object, Int64, TimeUnit)
指定した要素をこのキューの末尾に挿入し、キューがいっぱいになった場合に空き領域が使用可能になるまで、指定した待機時間まで待機します。
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
パラメーター
- e
- Object
追加する要素
- timeout
- Int64
ユニット単位で、あきらめる前に待機する時間
- unit
- TimeUnit
タイムアウト パラメーターの解釈方法を決定する TimeUnit
返品
成功した場合は true、空き領域が使用可能になるまでに指定された待機時間が経過した場合は false
実装
- 属性
注釈
指定した要素をこのキューの末尾に挿入し、キューがいっぱいになった場合に空き領域が使用可能になるまで、指定した待機時間まで待機します。
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