Executors.NewFixedThreadPool メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| NewFixedThreadPool(Int32) |
共有された無制限のキューで動作している固定数のスレッドを再利用するスレッド プールを作成します。 |
| NewFixedThreadPool(Int32, IThreadFactory) |
指定された ThreadFactory を使用して、必要に応じて新しいスレッドを作成し、共有非バインド キューで動作する固定数のスレッドを再利用するスレッド プールを作成します。 |
NewFixedThreadPool(Int32)
共有された無制限のキューで動作している固定数のスレッドを再利用するスレッド プールを作成します。
[Android.Runtime.Register("newFixedThreadPool", "(I)Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")]
public static Java.Util.Concurrent.IExecutorService? NewFixedThreadPool(int nThreads);
[<Android.Runtime.Register("newFixedThreadPool", "(I)Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")>]
static member NewFixedThreadPool : int -> Java.Util.Concurrent.IExecutorService
パラメーター
- nThreads
- Int32
プール内のスレッドの数
返品
新しく作成されたスレッド プール
- 属性
例外
もし nThreads <= 0
注釈
共有された無制限のキューで動作している固定数のスレッドを再利用するスレッド プールを作成します。 任意の時点で、最大 nThreads スレッドがアクティブな処理タスクになります。 すべてのスレッドがアクティブなときに追加のタスクが送信されると、スレッドが使用可能になるまでキューで待機します。 シャットダウン前の実行中にエラーが発生したためにスレッドが終了した場合、後続のタスクを実行するために必要な場合は、新しいスレッドが実行されます。 プール内のスレッドは、明示的に ExecutorService#shutdown shutdownされるまで存在します。
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適用対象
NewFixedThreadPool(Int32, IThreadFactory)
指定された ThreadFactory を使用して、必要に応じて新しいスレッドを作成し、共有非バインド キューで動作する固定数のスレッドを再利用するスレッド プールを作成します。
[Android.Runtime.Register("newFixedThreadPool", "(ILjava/util/concurrent/ThreadFactory;)Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")]
public static Java.Util.Concurrent.IExecutorService? NewFixedThreadPool(int nThreads, Java.Util.Concurrent.IThreadFactory? threadFactory);
[<Android.Runtime.Register("newFixedThreadPool", "(ILjava/util/concurrent/ThreadFactory;)Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")>]
static member NewFixedThreadPool : int * Java.Util.Concurrent.IThreadFactory -> Java.Util.Concurrent.IExecutorService
パラメーター
- nThreads
- Int32
プール内のスレッドの数
- threadFactory
- IThreadFactory
新しいスレッドを作成するときに使用するファクトリ
返品
新しく作成されたスレッド プール
- 属性
例外
threadFactory が null の場合
もし nThreads <= 0
注釈
指定された ThreadFactory を使用して、必要に応じて新しいスレッドを作成し、共有非バインド キューで動作する固定数のスレッドを再利用するスレッド プールを作成します。 任意の時点で、最大 nThreads スレッドがアクティブな処理タスクになります。 すべてのスレッドがアクティブなときに追加のタスクが送信されると、スレッドが使用可能になるまでキューで待機します。 シャットダウン前の実行中にエラーが発生したためにスレッドが終了した場合、後続のタスクを実行するために必要な場合は、新しいスレッドが実行されます。 プール内のスレッドは、明示的に ExecutorService#shutdown shutdownされるまで存在します。
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