Language

SynchronousQueue.Offer メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Offer(Object)

別のスレッドが受け取りを待機している場合に、指定した要素をこのキューに挿入します。

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

指定した要素をこのキューに挿入し、必要に応じて、別のスレッドが受信するまで、指定した待機時間まで待機します。

Offer(Object)

別のスレッドが受け取りを待機している場合に、指定した要素をこのキューに挿入します。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool

パラメーター

e
Object

追加する要素

返品

true 要素がこのキューに追加された場合、それ以外の場合 false

実装

属性

注釈

別のスレッドが受け取りを待機している場合に、指定した要素をこのキューに挿入します。

java.util.concurrent.SynchronousQueue.offer(E)の Java ドキュメント。

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

指定した要素をこのキューに挿入し、必要に応じて、別のスレッドが受信するまで、指定した待機時間まで待機します。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

パラメーター

e
Object

追加する要素

timeout
Int64

ユニット単位で、あきらめる前に待機する時間

unit
TimeUnit

タイムアウト パラメーターの解釈方法を決定する TimeUnit

返品

true 成功した場合は false 。コンシューマーが表示されるまでに指定された待機時間が経過した場合は

実装

属性

注釈

指定した要素をこのキューに挿入し、必要に応じて、別のスレッドが受信するまで、指定した待機時間まで待機します。

Javaリファレンス。

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

適用対象