Language

AsyncStateToken.Equals メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Equals(AsyncStateToken)

この非同期状態トークンと指定された非同期状態トークンが同一かどうかを判断します。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の非同期状態トークンと等しいかどうかを判断します。

Equals(AsyncStateToken)

ソース:
AsyncStateToken.cs
ソース:
AsyncStateToken.cs

この非同期状態トークンと指定された非同期状態トークンが同一かどうかを判断します。

public:
 virtual bool Equals(Microsoft::Extensions::AsyncState::AsyncStateToken other);
public bool Equals(Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken other);
override this.Equals : Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken -> bool
Public Function Equals (other As AsyncStateToken) As Boolean

パラメーター

other
AsyncStateToken

もう 1 つの非同期状態トークン。

返品

true 2 つの非同期状態トークンが同一の場合。それ以外の場合は false。

実装

適用対象

Equals(Object)

ソース:
AsyncStateToken.cs
ソース:
AsyncStateToken.cs

指定したオブジェクトが現在の非同期状態トークンと等しいかどうかを判断します。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

パラメーター

obj
Object

比較するオブジェクト。

返品

true 指定したオブジェクトが現在の非同期状態トークンと同じ場合。それ以外の場合は false。

適用対象