言語

INameObjectCollection.Set メソッド

定義

コレクション内のオブジェクトの値を指定します。

オーバーロード

名前 説明
Set(Int32, Object)

インスタンスの指定されたインデックスでエントリの値を設定します。

Set(String, Object)

インスタンス内で指定されたキーの最初のエントリの値を設定します。そうでなければ、指定されたキーと値を持つエントリをNameObjectCollectionインスタンスに追加します。

Set(Int32, Object)

インスタンスの指定されたインデックスでエントリの値を設定します。

public:
 void Set(int index, System::Object ^ value);
public void Set(int index, object value);
abstract member Set : int * obj -> unit
Public Sub Set (index As Integer, value As Object)

パラメーター

index
Int32

設定するエントリの 0 から始まるインデックス。

value
Object

新しいエントリの値を表すオブジェクトです。 値には null を指定できます。

適用対象

Set(String, Object)

インスタンス内で指定されたキーの最初のエントリの値を設定します。そうでなければ、指定されたキーと値を持つエントリをNameObjectCollectionインスタンスに追加します。

public:
 void Set(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void Set(string name, object value);
abstract member Set : string * obj -> unit
Public Sub Set (name As String, value As Object)

パラメーター

name
String

エントリの String 文字列キーをセットします。 キーはnull(無効)になることがあります。

value
Object

新しいエントリの値を表すオブジェクトです。 値には null を指定できます。

適用対象