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CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect)
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算術ブレンド式を使用して 2 つのイメージを結合するイメージ フィルターを作成します。result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4。
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CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter, SKImageFilter)
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算術ブレンド式を使用して 2 つのイメージを結合するイメージ フィルターを作成します。result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4。
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CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter)
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算術ブレンド式を使用して 2 つのイメージを結合するイメージ フィルターを作成します。result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4。
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CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect)
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指定したブレンド モードを使用して 2 つのイメージをブレンドするイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter, SKImageFilter)
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指定したブレンド モードを使用して 2 つのイメージをブレンドするイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter)
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指定したブレンド モードを使用して 2 つのイメージをブレンドするイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect)
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指定したブレンド モードを使用して 2 つのイメージをブレンドするイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter, SKImageFilter)
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指定したブレンド モードを使用して 2 つのイメージをブレンドするイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter)
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指定したブレンド モードを使用して 2 つのイメージをブレンドするイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
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ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter)
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ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter, SKRect)
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ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter)
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ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode)
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ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateBlur(Single, Single)
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ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateColorFilter(SKColorFilter, SKImageFilter, SKRect)
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カラー フィルターを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateColorFilter(SKColorFilter, SKImageFilter)
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カラー フィルターを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateColorFilter(SKColorFilter)
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カラー フィルターを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateCompose(SKImageFilter, SKImageFilter)
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イメージ フィルターを作成します。その効果は、最初に内部フィルターを適用してから、内側の結果に外側のフィルターを適用することです。
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CreateDilate(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
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明るい領域を拡大して形態拡張を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDilate(Single, Single, SKImageFilter)
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明るい領域を拡大して形態拡張を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDilate(Single, Single)
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明るい領域を拡大して形態拡張を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect)
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あるイメージを使用してピクセルを別のイメージに置き換えるイメージ フィルターを作成します。
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CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter, SKImageFilter)
|
あるイメージを使用してピクセルを別のイメージに置き換えるイメージ フィルターを作成します。
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CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter)
|
あるイメージを使用してピクセルを別のイメージに置き換えるイメージ フィルターを作成します。
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CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
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バンプ マッピングを使用して、遠方の光拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。
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CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)
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バンプ マッピングを使用して、遠方の光拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。
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CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)
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バンプ マッピングを使用して、遠方の光拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。
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CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
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バンプ マッピングを使用して、遠くの光の反射照明を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter)
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バンプ マッピングを使用して、遠くの光の反射照明を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single)
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バンプ マッピングを使用して、遠くの光の反射照明を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter, SKRect)
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ドロップ シャドウを描画するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter)
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ドロップ シャドウを描画するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor)
|
ドロップ シャドウを描画するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter, SKRect)
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ソース イメージなしでドロップ シャドウのみを描画するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter)
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ソース イメージなしでドロップ シャドウのみを描画するイメージ フィルターを作成します。
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CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor)
|
ソース イメージなしでドロップ シャドウのみを描画するイメージ フィルターを作成します。
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CreateErode(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
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形態的な浸食を適用し、暗い領域を拡大するイメージ フィルターを作成します。
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CreateErode(Single, Single, SKImageFilter)
|
形態的な浸食を適用し、暗い領域を拡大するイメージ フィルターを作成します。
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|
CreateErode(Single, Single)
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形態的な浸食を適用し、暗い領域を拡大するイメージ フィルターを作成します。
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CreateImage(SKImage, SKRect, SKRect, SKSamplingOptions)
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イメージからイメージ フィルターを作成します。
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CreateImage(SKImage, SKSamplingOptions)
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イメージからイメージ フィルターを作成します。
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CreateImage(SKImage)
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イメージを描画するイメージ フィルターを作成します。
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CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions, SKImageFilter, SKRect)
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拡大鏡効果を適用する画像フィルターを作成します。
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CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions, SKImageFilter)
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拡大鏡効果を適用する画像フィルターを作成します。
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CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions)
|
拡大鏡効果を適用する画像フィルターを作成します。
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|
CreateMatrix(SKMatrix, SKSamplingOptions, SKImageFilter)
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変換マトリックスを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateMatrix(SKMatrix, SKSamplingOptions)
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変換マトリックスを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateMatrix(SKMatrix)
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変換マトリックスを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean, SKImageFilter, SKRect)
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行列畳み込みを適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean, SKImageFilter)
|
行列畳み込みを適用するイメージ フィルターを作成します。
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|
CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean)
|
行列畳み込みを適用するイメージ フィルターを作成します。
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|
CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>, SKRect)
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複数のフィルターを結合するイメージ フィルターを作成します。
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CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>, SKRect*)
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複数のフィルターを結合するイメージ フィルターを作成します。
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CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>)
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複数のフィルターを結合するイメージ フィルターを作成します。
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CreateMerge(SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect)
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複数のフィルターを結合するイメージ フィルターを作成します。
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CreateMerge(SKImageFilter, SKImageFilter)
|
複数のフィルターを結合するイメージ フィルターを作成します。
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CreateOffset(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
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入力イメージをオフセットするイメージ フィルターを作成します。
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CreateOffset(Single, Single, SKImageFilter)
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入力イメージをオフセットするイメージ フィルターを作成します。
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CreateOffset(Single, Single)
|
入力イメージをオフセットするイメージ フィルターを作成します。
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CreatePicture(SKPicture, SKRect)
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画像を描画するイメージ フィルターを作成します。
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|
CreatePicture(SKPicture)
|
画像を描画するイメージ フィルターを作成します。
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CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
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バンプ マッピングを使用してポイント ライト拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。
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CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)
|
バンプ マッピングを使用してポイント ライト拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。
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CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)
|
バンプ マッピングを使用してポイント ライト拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。
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CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
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バンプ マッピングを使用して、ポイント ライトの反射照明を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter)
|
バンプ マッピングを使用して、ポイント ライトの反射照明を適用するイメージ フィルターを作成します。
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|
CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single)
|
バンプ マッピングを使用して、ポイント ライトの反射照明を適用するイメージ フィルターを作成します。
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|
CreateShader(SKShader, Boolean, SKRect)
|
シェーダーからイメージ フィルターを作成します。
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CreateShader(SKShader, Boolean)
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シェーダーからイメージ フィルターを作成します。
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|
CreateShader(SKShader)
|
シェーダーからイメージ フィルターを作成します。
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CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
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バンプ マッピングを使用してスポットライト拡散光を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)
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バンプ マッピングを使用してスポットライト拡散光を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single)
|
バンプ マッピングを使用してスポットライト拡散光を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
|
バンプ マッピングを使用してスポットライトの反射照明を適用するイメージ フィルターを作成します。
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|
CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter)
|
バンプ マッピングを使用してスポットライトの反射照明を適用するイメージ フィルターを作成します。
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CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single)
|
バンプ マッピングを使用してスポットライトの反射照明を適用するイメージ フィルターを作成します。
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|
CreateTile(SKRect, SKRect, SKImageFilter)
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描画中のイメージをタイル化するイメージ フィルターを作成します。
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|
CreateTile(SKRect, SKRect)
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ソース イメージをタイル化するイメージ フィルターを作成します。
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Dispose()
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この SKNativeObjectで使用されているすべてのリソースを解放します。
(継承元 SKNativeObject)
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Dispose(Boolean)
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SKImageFilterによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。
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|
DisposeInternal()
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破棄をトリガーし、 IgnorePublicDisposeの値を無視します。
(継承元 SKNativeObject)
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|
DisposeManaged()
|
マネージド オブジェクトを破棄するために派生 SKObject 型によって実装されます。
(継承元 SKObject)
|
|
DisposeNative()
|
ネイティブ オブジェクトを破棄するために派生 SKObject 型によって実装されます。
(継承元 SKObject)
|
|
DisposeUnownedManaged()
|
派生 SKObject 型によって実装され、このインスタンスが所有していないマネージド オブジェクトを破棄します。
(継承元 SKObject)
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