SKImageFilter.CreateBlur メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter, SKRect)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

CreateBlur(Single, Single)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter, SKRect)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, SkiaSharp.SKImageFilter? input, SkiaSharp.SKRect cropRect);

パラメーター

sigmaX
Single

X 方向のガウス ぼかし標準偏差。

sigmaY
Single

Y 方向のガウス ぼかし標準偏差。

tileMode
SKShaderTileMode

エッジ処理用のタイル モード。

input
SKImageFilter

使用する入力フィルター、またはソース ビットマップを使用する null 。

cropRect
SKRect

出力処理が制限される四角形。

返品

新しい SKImageFilterを返すか、エラー時に null します。

適用対象

CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, SkiaSharp.SKImageFilter? input);

パラメーター

sigmaX
Single

X 方向のガウス ぼかし標準偏差。

sigmaY
Single

Y 方向のガウス ぼかし標準偏差。

tileMode
SKShaderTileMode

エッジ処理用のタイル モード。

input
SKImageFilter

使用する入力フィルター、またはソース ビットマップを使用する null 。

返品

新しい SKImageFilterを返すか、エラー時に null します。

適用対象

CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY, SkiaSharp.SKImageFilter? input, SkiaSharp.SKRect cropRect);

パラメーター

sigmaX
Single

X 方向のガウス ぼかし標準偏差。

sigmaY
Single

Y 方向のガウス ぼかし標準偏差。

input
SKImageFilter

使用する入力フィルター、またはソース ビットマップを使用する null 。

cropRect
SKRect

出力処理が制限される四角形。

返品

新しい SKImageFilterを返すか、エラー時に null します。

適用対象

CreateBlur(Single, Single)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY);

パラメーター

sigmaX
Single

X 方向のガウス ぼかし標準偏差。

sigmaY
Single

Y 方向のガウス ぼかし標準偏差。

返品

新しい SKImageFilterを返すか、エラー時に null します。

適用対象

CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY, SkiaSharp.SKImageFilter? input);

パラメーター

sigmaX
Single

X 方向のガウス ぼかし標準偏差。

sigmaY
Single

Y 方向のガウス ぼかし標準偏差。

input
SKImageFilter

使用する入力フィルター、またはソース ビットマップを使用する null 。

返品

新しい SKImageFilterを返すか、エラー時に null します。

適用対象

CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode)

ガウス ぼかしを適用するイメージ フィルターを作成します。

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode);

パラメーター

sigmaX
Single

X 方向のガウス ぼかし標準偏差。

sigmaY
Single

Y 方向のガウス ぼかし標準偏差。

tileMode
SKShaderTileMode

エッジ処理用のタイル モード。

返品

新しい SKImageFilterを返すか、エラー時に null します。

適用対象