SKPath.AddRoundRect メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection)
古い.

角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。

AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection, UInt32)
古い.

角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。

AddRoundRect(SKRect, Single, Single, SKPathDirection)
古い.

角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。

AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection)

注意事項

Use SKPathBuilder instead.

角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。

[System.Obsolete("Use SKPathBuilder instead.")]
public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRoundRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction = SkiaSharp.SKPathDirection.Clockwise);

パラメーター

rect
SKRoundRect

丸い四角形。

direction
SKPathDirection

四角形の輪郭を巻く方向。

属性

適用対象

AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection, UInt32)

注意事項

Use SKPathBuilder instead.

角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。

[System.Obsolete("Use SKPathBuilder instead.")]
public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRoundRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction, uint startIndex);

パラメーター

rect
SKRoundRect

丸い四角形。

direction
SKPathDirection

四角形の輪郭を巻く方向。

startIndex
UInt32

輪郭の初期点 (初期 MoveTo(SKPoint)) は、時計回りに並べ替えられた半径のマイナー/メジャー ポイントのインデックスとして表されます。 0..7 の範囲である必要があります。

属性

適用対象

AddRoundRect(SKRect, Single, Single, SKPathDirection)

注意事項

Use SKPathBuilder instead.

角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。

[System.Obsolete("Use SKPathBuilder instead.")]
public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRect rect, float rx, float ry, SkiaSharp.SKPathDirection dir = SkiaSharp.SKPathDirection.Clockwise);

パラメーター

rect
SKRect

丸い四角形の境界。

rx
Single

丸い角の x 半径。

ry
Single

丸い角の y 半径。

dir
SKPathDirection

四角形の輪郭を巻く方向。

属性

適用対象