SKPath.AddRoundRect メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection) |
古い.
角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。 |
| AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection, UInt32) |
古い.
角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。 |
| AddRoundRect(SKRect, Single, Single, SKPathDirection) |
古い.
角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。 |
AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection)
注意事項
Use SKPathBuilder instead.
角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。
[System.Obsolete("Use SKPathBuilder instead.")]
public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRoundRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction = SkiaSharp.SKPathDirection.Clockwise);
パラメーター
- rect
- SKRoundRect
丸い四角形。
- direction
- SKPathDirection
四角形の輪郭を巻く方向。
- 属性
適用対象
AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection, UInt32)
注意事項
Use SKPathBuilder instead.
角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。
[System.Obsolete("Use SKPathBuilder instead.")]
public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRoundRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction, uint startIndex);
パラメーター
- rect
- SKRoundRect
丸い四角形。
- direction
- SKPathDirection
四角形の輪郭を巻く方向。
- startIndex
- UInt32
輪郭の初期点 (初期 MoveTo(SKPoint)) は、時計回りに並べ替えられた半径のマイナー/メジャー ポイントのインデックスとして表されます。 0..7 の範囲である必要があります。
- 属性
適用対象
AddRoundRect(SKRect, Single, Single, SKPathDirection)
注意事項
Use SKPathBuilder instead.
角が丸い閉じた四角形を現在のパスに追加します。
[System.Obsolete("Use SKPathBuilder instead.")]
public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRect rect, float rx, float ry, SkiaSharp.SKPathDirection dir = SkiaSharp.SKPathDirection.Clockwise);
パラメーター
- rect
- SKRect
丸い四角形の境界。
- rx
- Single
丸い角の x 半径。
- ry
- Single
丸い角の y 半径。
- dir
- SKPathDirection
四角形の輪郭を巻く方向。
- 属性