SKPathBuilder.AddRect メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AddRect(SKRect, SKPathDirection, UInt32) |
指定したコーナーから始まる四角形の輪郭をパスに追加します。 |
| AddRect(SKRect, SKPathDirection) |
四角形の輪郭をパスに追加します。 |
AddRect(SKRect, SKPathDirection, UInt32)
指定したコーナーから始まる四角形の輪郭をパスに追加します。
public void AddRect(SkiaSharp.SKRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction, uint startIndex);
パラメーター
- rect
- SKRect
追加する四角形。
- direction
- SKPathDirection
四角形の輪郭の巻き取り方向。
- startIndex
- UInt32
輪郭が始まるコーナー (0 ~ 3) のインデックス。
適用対象
AddRect(SKRect, SKPathDirection)
四角形の輪郭をパスに追加します。
public void AddRect(SkiaSharp.SKRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction = SkiaSharp.SKPathDirection.Clockwise);
パラメーター
- rect
- SKRect
追加する四角形。
- direction
- SKPathDirection
四角形の輪郭の巻き取り方向。