SKPathBuilder.AddRoundRect メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection)

パスに丸い四角形の輪郭を追加します。

AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection, UInt32)

指定した点のインデックスから始まる四角形の輪郭をパスに追加します。

AddRoundRect(SKRect, Single, Single, SKPathDirection)

指定した角半径の丸い四角形の輪郭をパスに追加します。

AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection)

パスに丸い四角形の輪郭を追加します。

public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRoundRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction = SkiaSharp.SKPathDirection.Clockwise);

パラメーター

rect
SKRoundRect

追加する丸い四角形。

direction
SKPathDirection

丸い四角形の輪郭の巻き取り方向。

適用対象

AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection, UInt32)

指定した点のインデックスから始まる四角形の輪郭をパスに追加します。

public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRoundRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction, uint startIndex);

パラメーター

rect
SKRoundRect

追加する丸い四角形。

direction
SKPathDirection

丸い四角形の輪郭の巻き取り方向。

startIndex
UInt32

輪郭の始点のインデックス。

適用対象

AddRoundRect(SKRect, Single, Single, SKPathDirection)

指定した角半径の丸い四角形の輪郭をパスに追加します。

public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRect rect, float rx, float ry, SkiaSharp.SKPathDirection dir = SkiaSharp.SKPathDirection.Clockwise);

パラメーター

rect
SKRect

丸い四角形の外接する四角形。

rx
Single

丸い角の水平方向の半径。

ry
Single

丸い角の垂直方向の半径。

dir
SKPathDirection

輪郭の巻き取り方向。

適用対象