SKPathBuilder.AddRoundRect メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection) |
パスに丸い四角形の輪郭を追加します。 |
| AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection, UInt32) |
指定した点のインデックスから始まる四角形の輪郭をパスに追加します。 |
| AddRoundRect(SKRect, Single, Single, SKPathDirection) |
指定した角半径の丸い四角形の輪郭をパスに追加します。 |
AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection)
パスに丸い四角形の輪郭を追加します。
public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRoundRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction = SkiaSharp.SKPathDirection.Clockwise);
パラメーター
- rect
- SKRoundRect
追加する丸い四角形。
- direction
- SKPathDirection
丸い四角形の輪郭の巻き取り方向。
適用対象
AddRoundRect(SKRoundRect, SKPathDirection, UInt32)
指定した点のインデックスから始まる四角形の輪郭をパスに追加します。
public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRoundRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction, uint startIndex);
パラメーター
- rect
- SKRoundRect
追加する丸い四角形。
- direction
- SKPathDirection
丸い四角形の輪郭の巻き取り方向。
- startIndex
- UInt32
輪郭の始点のインデックス。
適用対象
AddRoundRect(SKRect, Single, Single, SKPathDirection)
指定した角半径の丸い四角形の輪郭をパスに追加します。
public void AddRoundRect(SkiaSharp.SKRect rect, float rx, float ry, SkiaSharp.SKPathDirection dir = SkiaSharp.SKPathDirection.Clockwise);
パラメーター
- rect
- SKRect
丸い四角形の外接する四角形。
- rx
- Single
丸い角の水平方向の半径。
- ry
- Single
丸い角の垂直方向の半径。
- dir
- SKPathDirection
輪郭の巻き取り方向。