SKRuntimeEffect.ToBlender メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms)

指定した Uniform を使用して、このランタイム効果からブレンダーを作成します。

ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren)

指定したユニフォームと子を使用して、このランタイム効果からブレンダーを作成します。

ToBlender()

既定の Uniform を使用して、このランタイム効果からブレンダーを作成します。

ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms)

指定した Uniform を使用して、このランタイム効果からブレンダーを作成します。

public SkiaSharp.SKBlender ToBlender(SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms);

パラメーター

uniforms
SKRuntimeEffectUniforms

使用する均一な値。

返品

新しいブレンダー。

適用対象

ToBlender(SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren)

指定したユニフォームと子を使用して、このランタイム効果からブレンダーを作成します。

public SkiaSharp.SKBlender ToBlender(SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms, SkiaSharp.SKRuntimeEffectChildren children);

パラメーター

uniforms
SKRuntimeEffectUniforms

使用する均一な値。

children
SKRuntimeEffectChildren

使用する子効果。

返品

新しいブレンダー。

適用対象

ToBlender()

既定の Uniform を使用して、このランタイム効果からブレンダーを作成します。

public SkiaSharp.SKBlender ToBlender();

返品

新しいブレンダー。

適用対象