Language

CodeDomSerializerBase.SerializePropertiesToResources メソッド

定義

指定されたオブジェクトのプロパティをインバリアント カルチャのリソース バンドルにシリアル化します。

protected:
 void SerializePropertiesToResources(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializePropertiesToResources(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[] filter);
protected void SerializePropertiesToResources(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[]? filter);
member this.SerializePropertiesToResources : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializePropertiesToResources (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, filter As Attribute())

パラメーター

manager
IDesignerSerializationManager

シリアル化に使用する IDesignerSerializationManager 。

statements
CodeStatementCollection

使用されていません。

value
Object

プロパティをシリアル化するオブジェクト。

filter
Attribute[]

シリアル化するプロパティをフィルター処理する Attribute 配列。

例外

manager、 value、または statements が null。

注釈

SerializePropertiesToResources メソッドは、派生クラスが呼び出すことができるヘルパー メソッドです。 value パラメーターと一致する filter パラメーターのプロパティを調べます。その後、そのプロパティをインバリアント カルチャ リソース バンドルにシリアル化します。 リソース サービスが ResXResourceWriterを返す場合、プロパティ値は XML リソース (.resx) ファイルのメタデータ セクションに格納されます。 statements パラメーターは使用されません。

リソースとしてシリアル化するには、プロパティを (コンテンツ プロパティではなく) 単純にし、その値をシリアル化できる必要があります。 このパターンに準拠していないプロパティはスキップされます。

SerializePropertiesToResourcesには、インバリアント カルチャのリソースを書き込むIResourceServiceを取得するResourceWriterが必要です。 このサービスを使用できない場合、リソースは書き込まれません。

適用対象

こちらもご覧ください