Language

BufferedGraphics.Dispose メソッド

定義

BufferedGraphics オブジェクトによって使用されるすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

Dispose オブジェクトの使用が完了したら、BufferedGraphicsを呼び出します。 Dispose メソッドは、BufferedGraphics オブジェクトを使用できない状態のままにします。 Disposeを呼び出した後、BufferedGraphics オブジェクトが占有していたメモリをガベージ コレクターが再利用できるように、BufferedGraphics オブジェクトへのすべての参照を解放する必要があります。 詳細については、「 アンマネージ リソースのクリーンアップ と Dispose メソッドの実装」を参照してください。

Note

Dispose オブジェクトへの最後の参照を解放する前に、必ずBufferedGraphicsを呼び出してください。 それ以外の場合、ガベージ コレクターが BufferedGraphics オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用しているリソースは解放されません。

適用対象

こちらもご覧ください