Language

TintEffect コンストラクター

定義

オーバーロード

Name 説明
TintEffect(Color, Int32)

指定した色相調整を使用して新しい TintEffect を作成します。

TintEffect(Int32, Int32)

指定した色相調整を使用して新しい TintEffect を作成します。

TintEffect(Color, Int32)

ソース:
TintEffect.cs
ソース:
TintEffect.cs
ソース:
TintEffect.cs
ソース:
TintEffect.cs
ソース:
TintEffect.cs

指定した色相調整を使用して新しい TintEffect を作成します。

public:
 TintEffect(System::Drawing::Color color, int amount);
public TintEffect(System.Drawing.Color color, int amount);
new System.Drawing.Imaging.Effects.TintEffect : System.Drawing.Color * int -> System.Drawing.Imaging.Effects.TintEffect
Public Sub New (color As Color, amount As Integer)

パラメーター

color
Color

イメージに適用する色。

amount
Int32

(hue パラメーターによって与えられる) 色相の強化または弱化の量を指定する、-100 ~ 100 の範囲の整数。 値 0 は変更を指定しません。 正の値は、色相が強化されることを指定し、負の値は色相が弱くなっていることを指定します

例外

amount が -100 より小さいか、100 を超える値です。

適用対象

TintEffect(Int32, Int32)

ソース:
TintEffect.cs
ソース:
TintEffect.cs
ソース:
TintEffect.cs
ソース:
TintEffect.cs
ソース:
TintEffect.cs

指定した色相調整を使用して新しい TintEffect を作成します。

public:
 TintEffect(int hue, int amount);
public TintEffect(int hue, int amount);
new System.Drawing.Imaging.Effects.TintEffect : int * int -> System.Drawing.Imaging.Effects.TintEffect
Public Sub New (hue As Integer, amount As Integer)

パラメーター

hue
Int32

強化または弱める色相を指定する 0 から 360 の範囲の整数。

amount
Int32

(hue パラメーターによって与えられる) 色相の強化または弱化の量を指定する、-100 ~ 100 の範囲の整数。 値 0 は変更を指定しません。 正の値は、色相が強化されることを指定し、負の値は色相が弱くなっていることを指定します

例外

hue が 0 未満または 360 より大きい。

amount が -100 より小さいか、100 を超える値です。

適用対象