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ImageAttributes.SetColorMatrix メソッド

定義

色調整マトリックスを設定します。

オーバーロード

名前 説明
SetColorMatrix(ColorMatrix)

既定のカテゴリの色調整マトリックスを設定します。

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)

既定のカテゴリの色調整マトリックスを設定します。

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)

指定したカテゴリの色調整マトリックスを設定します。

SetColorMatrix(ColorMatrix)

ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs

既定のカテゴリの色調整マトリックスを設定します。

public:
 void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix);
public void SetColorMatrix(System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix)

パラメーター

newColorMatrix
ColorMatrix

色調整マトリックス。

例

次のコード例は、Windows フォームで使用するように設計されており、PaintEventArgse が必要です。これは、Paint イベント ハンドラーのパラメーターです。 コードは次のアクションを実行します。

  1. すべての色の値が 128 に設定された四角形イメージを作成し、単色の中灰色で塗りつぶされた四角形を生成します。 次に、この四角形の画像を画面に描画します。

  2. ColorMatrixを作成し、そのMatrix位置を 1.75 に設定します。これは、画像の赤い部分を強調します。

  3. ImageAttributes オブジェクトを作成し、SetColorMatrix メソッドを呼び出します。

  4. ColorMatrix オブジェクトで設定したImageAttributesを使用して、画像 (2 番目の四角形) を画面に描画します。

2 番目の四角形の色が赤で強調されていることに注意してください。

private:
   void SetColorMatrixExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
      // gray).
      Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( 50,50,PixelFormat::Format32bppArgb );
      Graphics^ g = Graphics::FromImage( myBitmap );
      g->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 255, 128, 128, 128 ) ), Rectangle(0,0,50,50) );
      myBitmap->Save( "Rectangle1.jpg" );

      // Open an Image file and draw it to the screen.
      Image^ myImage = Image::FromFile( "Rectangle1.jpg" );
      e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );

      // Initialize the color matrix.
      ColorMatrix^ myColorMatrix = gcnew ColorMatrix;

      // Red
      myColorMatrix->Matrix00 = 1.75f;

      // Green
      myColorMatrix->Matrix11 = 1.00f;

      // Blue
      myColorMatrix->Matrix22 = 1.00f;

      // alpha
      myColorMatrix->Matrix33 = 1.00f;

      // w
      myColorMatrix->Matrix44 = 1.00f;

      // Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetColorMatrix( myColorMatrix );

      // Draw the image using the color matrix.
      Rectangle rect = Rectangle(100,20,200,200);
      e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 200, 200, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
   }
private void SetColorMatrixExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
             
    // gray).
    Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb);
    Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
    g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, 128)),
        new Rectangle(0, 0, 50, 50));
    myBitmap.Save("Rectangle1.jpg");
             
    // Open an Image file and draw it to the screen.
    Image myImage = Image.FromFile("Rectangle1.jpg");
    e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
             
    // Initialize the color matrix.
    ColorMatrix myColorMatrix = new ColorMatrix();
    
    // Red
    myColorMatrix.Matrix00 = 1.75f; 
    
    // Green
    myColorMatrix.Matrix11 = 1.00f; 
    
    // Blue
    myColorMatrix.Matrix22 = 1.00f; 
    
    // alpha
    myColorMatrix.Matrix33 = 1.00f; 
   
    // w
    myColorMatrix.Matrix44 = 1.00f; 

    // Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix);
             
    // Draw the image using the color matrix.
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 200, 200);
    e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200, 
        GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);      
}
Public Sub SetColorMatrixExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium

    ' gray).
    Dim myBitmap As New Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb)
    Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
    g.FillRectangle(New SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, _
    128)), New Rectangle(0, 0, 50, 50))
    myBitmap.Save("Rectangle1.jpg")

    ' Open an Image file and draw it to the screen.
    Dim myImage As Image = Image.FromFile("Rectangle1.jpg")
    e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)

    ' Initialize the color matrix.
    Dim myColorMatrix As New ColorMatrix
    myColorMatrix.Matrix00 = 1.75F
    ' Red
    myColorMatrix.Matrix11 = 1.0F
    ' Green
    myColorMatrix.Matrix22 = 1.0F
    ' Blue
    myColorMatrix.Matrix33 = 1.0F
    ' alpha
    myColorMatrix.Matrix44 = 1.0F
    ' w

    ' Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix)

    ' Draw the image using the color matrix.
    Dim rect As New Rectangle(100, 20, 200, 200)
    e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200, _
    GraphicsUnit.Pixel, imageAttr)
    ' Image
End Sub
'SetColorMatrixExample

注釈

ImageAttributes オブジェクトは、既定、ビットマップ、ブラシ、ペン、テキストの 5 つの調整カテゴリの色とグレースケールの設定を維持します。 たとえば、既定のカテゴリの色調整マトリックス、ビットマップ カテゴリの別の色調整マトリックス、ペン カテゴリに対して別の色調整マトリックスを指定できます。

既定の色調整とグレースケール調整の設定は、独自の調整設定を持たないすべてのカテゴリに適用されます。 たとえば、ペン カテゴリの調整設定を指定しない場合、既定の設定はペン カテゴリに適用されます。

ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix) メソッドの呼び出しは、ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) メソッドを呼び出し、ColorMatrixFlag.Default パラメーターのflagsを渡すことと同じです。 ColorMatrixFlag.Default は、すべての色 (灰色を含む) が色調整マトリックスによって調整されることを指定します。

こちらもご覧ください

適用対象

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)

ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs

既定のカテゴリの色調整マトリックスを設定します。

public:
 void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag flags);
public void SetColorMatrix(System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag flags);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, flags As ColorMatrixFlag)

パラメーター

newColorMatrix
ColorMatrix

色調整マトリックス。

flags
ColorMatrixFlag

色調整マトリックスの影響を受ける画像と色の種類を指定する ColorMatrixFlag の要素。

例

コード例については、 SetColorMatrix(ColorMatrix) メソッドを参照してください。

注釈

ImageAttributes オブジェクトは、既定、ビットマップ、ブラシ、ペン、テキストの 5 つの調整カテゴリの色とグレースケールの設定を維持します。 たとえば、既定のカテゴリの色調整マトリックス、ビットマップ カテゴリの別の色調整マトリックス、ペン カテゴリに対して別の色調整マトリックスを指定できます。

既定の色調整とグレースケール調整の設定は、独自の調整設定を持たないすべてのカテゴリに適用されます。 たとえば、ペン カテゴリの調整設定を指定しない場合、既定の設定はペン カテゴリに適用されます。

こちらもご覧ください

適用対象

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)

ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs

指定したカテゴリの色調整マトリックスを設定します。

public:
 void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag mode, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetColorMatrix(System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag mode, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, mode As ColorMatrixFlag, type As ColorAdjustType)

パラメーター

newColorMatrix
ColorMatrix

色調整マトリックス。

mode
ColorMatrixFlag

色調整マトリックスの影響を受ける画像と色の種類を指定する ColorMatrixFlag の要素。

type
ColorAdjustType

色調整マトリックスを設定するカテゴリを指定する ColorAdjustType の要素。

例

次のコード例は、 SetColorMatrix メソッドの使用方法を示しています。 この例を実行するには、コードを Windows フォームに貼り付け、フォームの RotateColors イベント処理メソッドからPaintを呼び出し、eをPaintEventArgsとして渡します。

private void RotateColors(PaintEventArgs e)
{
    Bitmap image = new Bitmap("RotationInput.bmp");
    ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
    int width = image.Width;
    int height = image.Height;
    float degrees = 60f;
    double r = degrees * System.Math.PI / 180; // degrees to radians

    float[][] colorMatrixElements = { 
        new float[] {(float)System.Math.Cos(r),  (float)System.Math.Sin(r),  0,  0, 0},
        new float[] {(float)-System.Math.Sin(r),  (float)-System.Math.Cos(r),  0,  0, 0},
        new float[] {0,  0,  2,  0, 0},
        new float[] {0,  0,  0,  1, 0},
        new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};

    ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

    imageAttributes.SetColorMatrix(
       colorMatrix,
       ColorMatrixFlag.Default,
       ColorAdjustType.Bitmap);

    e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);

    e.Graphics.DrawImage(
       image,
       new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle 
        0, 0,        // upper-left corner of source rectangle 
        width,       // width of source rectangle
        height,      // height of source rectangle
        GraphicsUnit.Pixel,
       imageAttributes);
}
Private Sub RotateColors(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim image As Bitmap = New Bitmap("RotationInput.bmp")
    Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
    Dim width As Integer = image.Width
    Dim height As Integer = image.Height
    Dim degrees As Single = 60.0F
    Dim r As Double = degrees * System.Math.PI / 180 ' degrees to radians
    Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
       New Single() {CSng(System.Math.Cos(r)), _
                     CSng(System.Math.Sin(r)), 0, 0, 0}, _
       New Single() {CSng(-System.Math.Sin(r)), _
                     CSng(-System.Math.Cos(r)), 0, 0, 0}, _
       New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
       New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
       New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}

    Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)

    imageAttributes.SetColorMatrix( _
       colorMatrix, _
       ColorMatrixFlag.Default, _
       ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)

    ' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner 
    ' (3rd and 4th arguments), width (5th argument),  and height (6th 
    ' argument) of the source rectangle.
    e.Graphics.DrawImage( _
       image, _
       New Rectangle(150, 10, width, height), _
       0, 0, _
       width, _
       height, _
       GraphicsUnit.Pixel, _
       imageAttributes)
End Sub

注釈

ImageAttributes オブジェクトは、既定、ビットマップ、ブラシ、ペン、テキストの 5 つの調整カテゴリの色とグレースケールの設定を維持します。 たとえば、既定のカテゴリの色調整マトリックス、ビットマップ カテゴリの別の色調整マトリックス、ペン カテゴリに対して別の色調整マトリックスを指定できます。

既定の色調整とグレースケール調整の設定は、独自の調整設定を持たないすべてのカテゴリに適用されます。 たとえば、ペン カテゴリの調整設定を指定しない場合、既定の設定はペン カテゴリに適用されます。

特定のカテゴリに対して色調整またはグレースケール調整設定を指定するとすぐに、既定の調整設定がそのカテゴリに適用されなくなります。 たとえば、既定のカテゴリの調整設定のコレクションを指定するとします。 Penを SetColorMatrix メソッドに渡してペン カテゴリの色調整マトリックスを設定した場合、既定の調整設定はペンに適用されなくなります。

適用対象