Language

FileSystemWatcher.Dispose メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Dispose()

FileSystemWatcherによって使用されるアンマネージ リソースを解放します。

Dispose(Boolean)

FileSystemWatcherによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。

Dispose()

FileSystemWatcherによって使用されるアンマネージ リソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

適用対象

Dispose(Boolean)

ソース:
FileSystemWatcher.cs
ソース:
FileSystemWatcher.cs
ソース:
FileSystemWatcher.cs
ソース:
FileSystemWatcher.cs
ソース:
FileSystemWatcher.cs

FileSystemWatcherによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。

protected:
 override void Dispose(bool disposing);
protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

true マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方を解放する場合。アンマネージド リソースのみを解放する false 。

注釈

このメソッドは、パブリック Dispose() メソッドと Finalize() メソッドによって呼び出されます (オーバーライドされている場合)。 Dispose()は、Dispose パラメーターを disposing に設定して、保護されたtrue メソッドを呼び出します。 Finalizeは、Disposeが disposing に設定されたfalseを呼び出します。

disposing パラメーターがtrueされると、このメソッドは、このDeflateStreamが参照するすべてのマネージド オブジェクトによって保持されているすべてのリソースを解放します。 このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose() メソッドを呼び出します。

注意 (継承者)

Dispose() は、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。 Dispose(Boolean)オーバーライドする場合は、Dispose()の以前の呼び出しで以前に破棄されたオブジェクトを参照しないように注意してください。 Dispose(Boolean)を実装する方法の詳細については、「Dispose メソッドの実装」を参照してください。

Dispose()とFinalize()の詳細については、「アンマネージ リソースのクリーンアップ」を参照してください。

適用対象