Language

TextReader.Dispose メソッド

定義

TextReader オブジェクトによって使用されるすべてのリソースを解放します。

オーバーロード

名前 説明
Dispose()

TextReader オブジェクトによって使用されるすべてのリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

TextReaderによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。

Dispose()

ソース:
TextReader.cs
ソース:
TextReader.cs
ソース:
TextReader.cs
ソース:
TextReader.cs
ソース:
TextReader.cs

TextReader オブジェクトによって使用されるすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

Disposeの使用が完了したら、TextReaderを呼び出します。 Dispose メソッドは、TextReaderを使用できない状態のままにします。 Disposeを呼び出した後、TextReaderが占有していたメモリをガベージ コレクターが再利用できるように、TextReaderへのすべての参照を解放する必要があります。

詳細については、「 アンマネージ リソースのクリーンアップ と Dispose メソッドの実装」を参照してください。

Note

Disposeへの最後の参照を解放する前に、必ずTextReaderを呼び出してください。 それ以外の場合、ガベージ コレクターが TextReader オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用しているリソースは解放されません。

適用対象

Dispose(Boolean)

ソース:
TextReader.cs
ソース:
TextReader.cs
ソース:
TextReader.cs
ソース:
TextReader.cs
ソース:
TextReader.cs

TextReaderによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

true マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方を解放する場合。アンマネージド リソースのみを解放する false 。

注釈

このメソッドは、パブリック Dispose() メソッドと Finalize() メソッドによって呼び出されます (オーバーライドされている場合)。 Dispose() は、 disposing パラメーターを true に設定して、このメソッドを呼び出します。 Finalize は、 disposing が false に設定された状態でこのメソッドを呼び出します。

disposing パラメーターがtrueされると、このメソッドは、このTextReaderが参照するすべてのマネージド オブジェクトによって保持されているすべてのリソースを解放します。 このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose メソッドを呼び出します。

注意 (継承者)

Dispose は、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。 このメソッドをオーバーライドするときは、以前に Disposeの呼び出しで破棄されたオブジェクトを参照しないように注意してください。 このメソッドを実装する方法の詳細については、「 Dispose メソッドの実装」を参照してください。

Dispose()とFinalize()の詳細については、「アンマネージ リソースのクリーンアップ」を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象