Language

Vector64.ShuffleNative メソッド

定義

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

オーバーロード

名前 説明
ShuffleNative(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

ShuffleNative(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)
ShuffleNative(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

ShuffleNative(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

動作は、範囲外のインデックスに対してプラットフォームに依存します。

ShuffleNative(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

ShuffleNative(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

ShuffleNative(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

ShuffleNative(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

動作は、範囲外のインデックスに対してプラットフォームに依存します。

ShuffleNative(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

ShuffleNative(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of UInteger), indices As Vector64(Of UInteger)) As Vector64(Of UInteger)

パラメーター

vector
Vector64<UInt32>

値の選択元となる入力ベクトル。

indices
Vector64<UInt32>

vectorから値を選択するために使用される要素ごとのインデックス。

返品

指定したvectorによって選択indices値を含む新しいベクター。

属性

注釈

Shuffle とは異なり、このメソッドは、 indices が [0, 1] に正規化されることを保証せずに、基になるハードウェア組み込み関数に委任します。

適用対象

ShuffleNative(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of UIntPtr), indices As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector64(Of UIntPtr)

パラメーター

vector

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

indices

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

返品

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

属性

適用対象

ShuffleNative(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of Single), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Single)

パラメーター

vector
Vector64<Single>

値の選択元となる入力ベクトル。

indices
Vector64<Int32>

vectorから値を選択するために使用される要素ごとのインデックス。

返品

指定したvectorによって選択indices値を含む新しいベクター。

注釈

Shuffle とは異なり、このメソッドは、 indices が [0, 1] に正規化されることを保証せずに、基になるハードウェア組み込み関数に委任します。

適用対象

ShuffleNative(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

動作は、範囲外のインデックスに対してプラットフォームに依存します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of SByte), indices As Vector64(Of SByte)) As Vector64(Of SByte)

パラメーター

vector
Vector64<SByte>

値の選択元となる入力ベクトル。

indices
Vector64<SByte>

vectorから値を選択するために使用される要素ごとのインデックス。

返品

指定したvectorによって選択indices値を含む新しいベクター。

属性

注釈

Shuffle とは異なり、このメソッドは、 indices が [0, 7] に正規化されることを保証せずに、基になるハードウェア組み込み関数に委任します。

適用対象

ShuffleNative(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of UShort), indices As Vector64(Of UShort)) As Vector64(Of UShort)

パラメーター

vector
Vector64<UInt16>

値の選択元となる入力ベクトル。

indices
Vector64<UInt16>

vectorから値を選択するために使用される要素ごとのインデックス。

返品

指定したvectorによって選択indices値を含む新しいベクター。

属性

注釈

Shuffle とは異なり、このメソッドは、 indices が [0, 3] に正規化されることを保証せずに、基になるハードウェア組み込み関数に委任します。

適用対象

ShuffleNative(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of Integer), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Integer)

パラメーター

vector
Vector64<Int32>

値の選択元となる入力ベクトル。

indices
Vector64<Int32>

vectorから値を選択するために使用される要素ごとのインデックス。

返品

指定したvectorによって選択indices値を含む新しいベクター。

注釈

Shuffle とは異なり、このメソッドは、 indices が [0, 1] に正規化されることを保証せずに、基になるハードウェア組み込み関数に委任します。

適用対象

ShuffleNative(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> indices);
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of Short), indices As Vector64(Of Short)) As Vector64(Of Short)

パラメーター

vector
Vector64<Int16>

値の選択元となる入力ベクトル。

indices
Vector64<Int16>

vectorから値を選択するために使用される要素ごとのインデックス。

返品

指定したvectorによって選択indices値を含む新しいベクター。

注釈

Shuffle とは異なり、このメソッドは、 indices が [0, 3] に正規化されることを保証せずに、基になるハードウェア組み込み関数に委任します。

適用対象

ShuffleNative(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。

動作は、範囲外のインデックスに対してプラットフォームに依存します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> indices);
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of Byte), indices As Vector64(Of Byte)) As Vector64(Of Byte)

パラメーター

vector
Vector64<Byte>

値の選択元となる入力ベクトル。

indices
Vector64<Byte>

vectorから値を選択するために使用される要素ごとのインデックス。

返品

指定したvectorによって選択indices値を含む新しいベクター。

注釈

Shuffle とは異なり、このメソッドは、 indices が [0, 7] に正規化されることを保証せずに、基になるハードウェア組み込み関数に委任します。

適用対象

ShuffleNative(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

ソース:
Vector64.cs
public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> indices);
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of IntPtr), indices As Vector64(Of IntPtr)) As Vector64(Of IntPtr)

パラメーター

vector

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

indices

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

返品

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

適用対象