IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このシンクのニーモニック (アクセス キー) のいずれかが呼び出されたときに呼び出されます。
public:
bool OnMnemonic(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool OnMnemonic(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool OnMnemonic(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member OnMnemonic : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member OnMnemonic : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function OnMnemonic (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean
パラメーター
- msg
- MSG
ニーモニックおよび関連するデータのメッセージ。 このメッセージ構造は変更しないでください。 これは、パフォーマンス上の理由だけで参照渡しされます。
- modifiers
- ModifierKeys
修飾子キー。
返品
true メッセージが処理された場合。それ以外の場合は false。
- 属性
注釈
Microsoft Windowsメッセージは、WM_CHAR、WM_SYSCHAR、WM_DEADCHAR、またはWM_SYSDEADCHARである必要があります。
コンポーネントにコンポーネントが含まれている場合は、各包含コンポーネントの OnMnemonic メソッドを呼び出して、実装でメッセージを渡す必要があります。
trueからTranslateAcceleratorを返すインターフェイスは、OnMnemonicを呼び出しません。 実装では、 TranslateCharで特定のすべてのキーの組み合わせ処理を実行し、 OnMnemonicをバイパスすることができます。