Language

LinearInt32KeyFrame コンストラクター

定義

LinearInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

名前 説明
LinearInt32KeyFrame()

LinearInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearInt32KeyFrame(Int32)

指定した終了値を使用して、 LinearInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して、 LinearInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearInt32KeyFrame()

LinearInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearInt32KeyFrame();
public LinearInt32KeyFrame();
Public Sub New ()

適用対象

LinearInt32KeyFrame(Int32)

指定した終了値を使用して、 LinearInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearInt32KeyFrame(int value);
public LinearInt32KeyFrame(int value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

パラメーター

value
Int32

キー フレームの終了値 ("ターゲット値" とも呼ばれます)。

適用対象

LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して、 LinearInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt32KeyFrame(int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Int32

キー フレームの終了値 ("ターゲット値" とも呼ばれます)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時間。 キー時間は、ターゲット値に達するタイミングを決定します。これは、キー フレームが終了したときでもあります。

適用対象