Language

SingleAnimation コンストラクター

定義

SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

名前 説明
SingleAnimation()

SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SingleAnimation(Single, Duration)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化する SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

SingleAnimation(Single, Single, Duration)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化する SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SingleAnimation(Single, Duration, FillBehavior)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

SingleAnimation(Single, Single, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SingleAnimation()

SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SingleAnimation();
public SingleAnimation();
Public Sub New ()

適用対象

SingleAnimation(Single, Duration)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化する SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

public:
 SingleAnimation(float toValue, System::Windows::Duration duration);
public SingleAnimation(float toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation : single * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation
Public Sub New (toValue As Single, duration As Duration)

パラメーター

toValue
Single

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

適用対象

SingleAnimation(Single, Single, Duration)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化する SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SingleAnimation(float fromValue, float toValue, System::Windows::Duration duration);
public SingleAnimation(float fromValue, float toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation : single * single * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation
Public Sub New (fromValue As Single, toValue As Single, duration As Duration)

パラメーター

fromValue
Single

アニメーションの開始値。

toValue
Single

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

適用対象

SingleAnimation(Single, Duration, FillBehavior)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

public:
 SingleAnimation(float toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public SingleAnimation(float toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation : single * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation
Public Sub New (toValue As Single, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

toValue
Single

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

fillBehavior
FillBehavior

アニメーションがアクティブでない場合の動作を指定します。

適用対象

SingleAnimation(Single, Single, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SingleAnimation(float fromValue, float toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public SingleAnimation(float fromValue, float toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation : single * single * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation
Public Sub New (fromValue As Single, toValue As Single, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

fromValue
Single

アニメーションの開始値。

toValue
Single

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

fillBehavior
FillBehavior

アニメーションがアクティブでない場合の動作を指定します。

適用対象