Language

GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) メソッド

定義

GeneralTransform3D オブジェクトをコレクションの末尾に追加します。

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

パラメーター

value
GeneralTransform3D

コレクションの末尾に追加する GeneralTransform3D 。

実装

例外

value は nullです。

コレクションは読み取り専用です。

-又は-

コレクションのサイズは固定されています。

注釈

ICollection<T>.Addの一般的な実装とは異なり、この実装では、ArgumentExceptionを追加しようとするとnullがスローされます。

Add は、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「 バージョンと依存関係」を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください