Language

Rect3D コンストラクター

定義

Rect3D構造体の新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

名前 説明
Rect3D(Point3D, Size3D)

Rect3D構造体の新しいインスタンスを初期化します。

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Rect3D構造体の新しいインスタンスを初期化します。

Rect3D(Point3D, Size3D)

Rect3D構造体の新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Rect3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D location, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size);
public Rect3D(System.Windows.Media.Media3D.Point3D location, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (location As Point3D, size As Size3D)

パラメーター

location
Point3D

新しい Rect3Dの場所。

size
Size3D

新しい Rect3Dのサイズ。

注釈

Rect3D は通常、 MeshGeometry3D または Model3Dの境界を表すために使用されます。

適用対象

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Rect3D構造体の新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
public Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : double * double * double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, sizeX As Double, sizeY As Double, sizeZ As Double)

パラメーター

x
Double

新しい Rect3Dの X 軸座標。

y
Double

新しい Rect3Dの Y 軸座標。

z
Double

新しい Rect3Dの Z 軸座標。

sizeX
Double

X 次元の新しい Rect3D のサイズ。

sizeY
Double

Y 次元の新しい Rect3D のサイズ。

sizeZ
Double

Z 次元の新しい Rect3D のサイズ。

適用対象