Language

Rect3D.Equals メソッド

定義

2 つの Rect3D インスタンスの等価性を比較します。

オーバーロード

名前 説明
Equals(Object)

2 つの Rect3D インスタンスの等価性を比較します。

Equals(Rect3D)

2 つの Rect3D インスタンスの等価性を比較します。

Equals(Rect3D, Rect3D)

2 つの Rect3D インスタンスの等価性を比較します。

注釈

Double型の値は、操作時にエラーを取得する可能性があることに注意してください。2 つの論理的に等しい値の正確な比較が失敗する可能性があります。

Equals(Object)

2 つの Rect3D インスタンスの等価性を比較します。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

パラメーター

o
Object

比較するオブジェクト。

返品

true 指定した 2 つの Rect3D インスタンスが正確に等しい場合は、それ以外の場合 false 。

注釈

Double型の値は、操作時にエラーが発生する可能性があることに注意してください。論理的に等しい 2 つのRect3D値の正確な比較は失敗する可能性があります。

Rect3D は通常、 MeshGeometry3D または Model3Dの境界を表すために使用されます。

適用対象

Equals(Rect3D)

2 つの Rect3D インスタンスの等価性を比較します。

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

パラメーター

value
Rect3D

現在のインスタンスと比較する Rect3D インスタンス。

返品

true 指定した 2 つの Rect3D インスタンスが正確に等しい場合は、それ以外の場合 false 。

注釈

Double型の値は、操作時にエラーが発生する可能性があることに注意してください。論理的に等しい 2 つのRect3D値の正確な比較は失敗する可能性があります。

Rect3D は通常、 MeshGeometry3D または Model3Dの境界を表すために使用されます。

適用対象

Equals(Rect3D, Rect3D)

2 つの Rect3D インスタンスの等価性を比較します。

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

パラメーター

rect1
Rect3D

最初に比較する Rect3D 。

rect2
Rect3D

比較する 2 番目の Rect3D 。

返品

true 指定した 2 つの Rect3D インスタンスが正確に等しい場合は、それ以外の場合 false 。

注釈

Double型の値は、操作時にエラーが発生する可能性があることに注意してください。論理的に等しい 2 つのRect3D値の正確な比較は失敗する可能性があります。

Rect3D は、通常、 MeshGeometry3D または Model3Dの境界を表すために使用されます。

適用対象