audioRoutingGroup リソースの種類

名前空間: microsoft.graph

オーディオ ルーティング グループは、マルチパーティ会話の参加者間にプライベート オーディオ ルートを格納します。 ソースは参加者自体であり、受信者はマルチパーティ会話の他の参加者のサブセットです。

メソッド

メソッド 戻り値の型 説明
Create audioRoutingGroup audioRoutingGroup オブジェクトを作成します。
Get audioRoutingGroup audioRoutingGroup オブジェクトのプロパティとリレーションシップを読み取ります。
Update audioRoutingGroup レシーバーの一覧を更新します。
削除 なし オーディオ ルーティング グループを削除します。

プロパティ

プロパティ 型 説明
id string 読み取り専用です。
受信 機 collection(string) 受信参加者 ID の一覧。
routingMode string ルーティング グループ モード。 使用可能な値は、 oneToOne、 multicastです。
sources collection(string) ソース参加者 ID の一覧。

手記: ルーティング モードは、ソースとレシーバーの制限を決定します。 次のルーティング グループのみがサポートされています。

  • oneToOne - ソースとレシーバーの参加者はそれぞれ 1 つだけです。
  • multicast - source には 1 つの参加者がありますが、複数のレシーバーがあります。 受信側の一覧が更新される場合があります。

手記: 多数のオーディオ ルーティング グループ (たとえば、参加者ごとのボット) を作成すると、上位 4 人の主要なスピーカーのオーディオのみが転送されます。 たとえば、カスタマイズされたオーディオ ルーティング グループのメイン ミキサーでスピーカーの音量が十分でない場合、このスピーカーとボット専用のプライベート オーディオ グループがある場合でも、ボットは音声を聞き取りません。

リレーションシップ

なし

JSON 表記

次の JSON 表現は、リソースの種類を示しています。

{
  "id": "string (identifier)",
  "receivers": [ "string" ],
  "routingMode": "oneToOne | multicast",
  "sources": [ "string" ]
}