ネイティブ アセンブリを作成する

概要

構成済みのネイティブ クリエイティブ アセットの仕様を含むネイティブ アセンブリ テンプレートを簡単に変更したり、次のいずれかのテンプレート カテゴリのいずれかを選択して独自のテンプレートを最初から作成したりできます。

  • アダプティブ レンダラー: アダプティブ レンダラーは Microsoft 定義のレンダラーで、アセットの要求とスタイル設定を最適化してパフォーマンスを向上させます。
  • カスタム テンプレート: カスタム テンプレートを使用すると、レンダラーを完全にゼロから作成したり、事前に設計されたテンプレートを変更したりできるため、ネイティブ インベントリのアセットとスタイルを完全に制御できます。

アダプティブ レンダラー

  • アダプティブ レンダラー名は事前設定されています。
  • [ 次へ ] を選択して、配置をアダプティブ レンダラーに関連付けます。
  • [ フィルターの追加] を選択して、発行元別にプレースメントをフィルタリングします。 選択したパブリッシャーに関連付けられているすべてのプレースメントが表示されます。
    • 特定のパブリッシャーの下のプレースメントを検索して関連付ける場合は、[パブリッシャーで プレースメントのフィルターを追加する ] チェック ボックスをオンにします。
    • 複数のパブリッシャーにまたがるプレースメントを検索して関連付ける場合は、[パブリッシャー別に プレースメントのフィルターを追加する] チェックボックスをオフのままにして、サブステップ f に進みます。
    • [ Select a publisher to filter placement options (フィルタリングするパブリッシャーを選択 )] 検索フィールドにパブリッシャーを入力します。
    • 表示される検索結果から、対応する発行元を選択します。
    • プレースメントを検索して関連付けるときには、これらの特定のパブリッシャーが利用可能なプレースメントのみが表示されます。 ネイティブ アセンブリをライブにするには、そのアセンブリを配置に関連付ける必要があります。 詳細については、「 プレースメントの作成」を参照してください。
    • 検索プレースメント名」または「ID 検索フィールド」にプレースメント名または ID を入力します。
    • 検索結果が自動的に表示されます。
    • 表示される対応する配置のチェックボックスをオンにします。
  • 選択した配置が右側のウィンドウに表示されます。 詳細については、「 プレースメントの作成」を参照してください。

注:

レンダラーをインベントリに適用するには、レンダラーを少なくとも 1 つの配置に関連付ける必要があります。

  • [ 次へ ] を選択して、ネイティブ アセンブリ レンダラーを確認して有効にします。
    • 画面の右上隅にある 3 つの水平ドットを選択して、次の操作を行います。
      • 該当する場合は、各プレースメントの 画像のフロア価格 を有効にします。
      • 該当する場合は、各プレースメントの ビデオ フロア価格 を有効にします。
    • 最低価格の詳細については、「 最低価格取引オークションのしくみ」を参照してください。
  • [ Enable server-side Native Assembly for associated placements] セクションで、レンダラーに関連付ける配置を確認します。 各配置を個別に選択し、トグルを選択して、それらの配置に対してレンダラーのサーバー側アプリケーションを有効にするか、[ サーバー側ネイティブ アセンブリを有効にする ] に切り替えて、すべての配置に対してレンダラーのサーバー側アプリケーションを一括で有効にすることができます。

注:

サードパーティの広告サーバーでネイティブ アセンブリを使用している場合にのみ、サーバー側のネイティブ アセンブリの切り替えを有効にします。 Monetize Ad Server を AST.js またはモバイル SDK で使用している場合は、サーバー側のネイティブ アセンブリを有効にしないでください。 詳細については、 詳細情報

  • [保存して終了] を選択します

カスタム テンプレート

  • 事前構成済みのネイティブ アセンブリ テンプレートを選択します。これは変更できます。または、次のいずれかの操作を実行して独自のテンプレートを最初から作成することもできます。

    • [ 基本 ] セクションで、レンダラーの名前を入力します
    • ドロップダウン メニューから、広告に表示するサイズを選択します。
    • ドロップダウンからサイズを選択するか、レンダラーが配信する広告ユニットを表すカスタムの幅と高さを入力します。
    • 選択したレンダリング サイズに基づいて、選択したサイズの候補を表す、いくつかの推奨される定義済みテンプレートが表示されます。 すぐに使い始めるテンプレートを選び、カスタマイズすることができます。
    • 事前構成済みのネイティブ アセンブリを選択するか、ラジオ ボタンをオンにして独自のアセンブリを作成します。
    • [ すべてのテンプレートを表示 ] を選択して、使用可能なすべてのテンプレートを表示および参照します
    • [ 次へ ] を選択して 、[セットアップ] 画面に移動します。
    • [ クリエイティブ アセットの仕様 ] セクションで、レンダラーにアセットを追加する場合は [アセットの追加] を選択します。 すべての事前構成済みテンプレートには、事前設定されたクリエイティブ アセットの仕様が含まれています。 これらは推奨される構成ですが、変更できます。 たとえば、特定のアセット仕様を含むクリエイティブのみを配信する場合は、[ 必須] に設定します。これにより、対象となる需要が制限されます。 それ以外の場合は、クリエイティブ アセットの仕様を [オプション] に設定します。 また、 ごみ箱 記号をクリックして、いつでもクリエイティブ アセットの指定を削除できます。

    注:

    Microsoft 広告マーケットプレースのパフォーマンスを最大限に高めるには、サードパーティの広告サーバー パブリッシャーは、ビデオ アセットやカスタム ネイティブ アセットを仕様に追加しないようにする必要があります。

    重要

    返されたすべての資産を使用するのはマーケットプレースのポリシーです。 レンダラーで構成済みのアセットを使用しない場合は、続行する前にリクエストと HTML からアセットを削除してください。 ネイティブ アセンブリは、HTML に含まれるアセットを検出し、アセットが存在しない場合は警告を表示します。 アセットがカスタム JavaScript で処理される場合は、警告を受け入れて続行できます。

    注:

    クリエイティブ アセットの指定を削除した場合、HTML コードにこの変更が自動的に反映されないため、レンダリング エラーを避けるため、HTML テキスト ボックスから対応する HTML を手動で削除する必要があります。

    • 右側には、現在指定されているレンダラーのプレビューが表示されます。そのプレビューはサイズを変更できます。
    • プレビュー ウィンドウに 表示するアセットの仕様を指定するには、次のいずれかのボタンをクリックします。
      • ビデオとテキスト: このボタンを選択すると、サンプルのビデオとテキスト (タイトルなど) のみがプレビュー ウィンドウに表示されます。
      • メイン画像とテキスト: このボタンを選択すると、サンプルのメイン画像とタイトルなどのテキストのみが プレビュー ウィンドウに表示されます。
      • テキストのみ: このボタンを選択すると、タイトルなどのサンプル テキストのみが プレビュー ウィンドウに表示されます。
      • すべて: このボタンを選択すると、すべてのサンプル アセット (ビデオ、メイン画像、テキスト) がプレビュー ウィンドウに表示されます。
    • [プライバシー URL 付き] チェック ボックスをオンにして、AdChoices アイコンをプレビュー ウィンドウに表示するかどうかを指定できます。これにより、このボタンをオンにしたときにプレビュー ウィンドウのクリエイティブに AdChoices アイコンが追加されます。
    • [ 次へ ] を選択して、配置をレンダラーに関連付けます。
    • [ フィルターの追加] を選択して、発行元別にプレースメントをフィルタリングします。 選択したパブリッシャーに関連付けられているすべてのプレースメントが表示されます。
      • 特定のパブリッシャーの下のプレースメントを検索して関連付ける場合は、[パブリッシャーで プレースメントのフィルターを追加する ] チェック ボックスをオンにします。
      • 複数のパブリッシャーにまたがるプレースメントを検索して関連付ける場合は、[パブリッシャー別に プレースメントのフィルターを追加する] チェックボックスをオフのままにして、サブステップ f に進みます。
      • [ Select a publisher to filter placement options (フィルタリングするパブリッシャーを選択 )] 検索フィールドにパブリッシャーを入力します。
      • 表示される検索結果から、対応する発行元を選択します。
      • プレースメントを検索して関連付けるときには、これらの特定のパブリッシャーが利用可能なプレースメントのみが表示されます。 ネイティブ アセンブリをライブにするには、そのアセンブリを配置に関連付ける必要があります。 詳細については、「 プレースメントの作成」を参照してください。
      • 検索プレースメント名」または「ID 検索フィールド」にプレースメント名または ID を入力します。
      • 検索結果が自動的に表示されます。
      • 表示される対応する配置のチェックボックスをオンにします。
    • ウィンドウの右側のセクションに選択した配置が表示されます。 詳細については、「 プレースメントの作成」を参照してください。

    注:

    レンダラーをインベントリに適用するには、レンダラーを少なくとも 1 つの配置に関連付ける必要があります。

    • [ 次へ ] を選択して、ネイティブ アセンブリ レンダラーを確認して有効にします。
      • 画面の右上隅にある 3 つの水平ドットを選択して、次の操作を行います。
        • 該当する場合は、各プレースメントの 画像のフロア価格 を有効にします。
        • 該当する場合は、各プレースメントの ビデオ フロア価格 を有効にします。
      • 最低価格の詳細については、「 最低価格取引オークションのしくみ」を参照してください。
    • 「関連付けられた配置で サーバー側ネイティブアセンブリ機能を有効にする」 セクションでは、関連付けられたレンダラーのサーバー側アプリケーションに対して有効にする個々の配置を選択できます。

    注:

    サードパーティの広告サーバーでネイティブ アセンブリを使用する場合は、[ サーバー側のネイティブ アセンブリを有効にする ] トグルを有効にします。 Monetize Ad Server を AST.js または Mobile SDK で使用する場合は、ネイティブ要求に対してサーバー側のネイティブ アセンブリを有効にしないでください。 詳細については、「 ネイティブ アセンブリ」を参照してください。

  • [保存して終了] を選択します