SimpleObjectMemory Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Eenvoudige implementatie van IMemory.
public class SimpleObjectMemory : AdaptiveExpressions.Memory.IMemory
type SimpleObjectMemory = class
interface IMemory
Public Class SimpleObjectMemory
Implements IMemory
- Overname
-
SimpleObjectMemory
- Implementeringen
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| SimpleObjectMemory(Object) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SimpleObjectMemory klasse. Dit wikkelt een eenvoudig object als IMemory. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| SetValue(String, Object) |
Stel de waarde in op een gegeven pad. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. |
| TryGetValue(String, Object) |
Probeer waarde te halen uit een bepaald pad. |
| Version() |
Geef de versiegegevens van SimpleObjectMemory terug. |
Extensiemethoden
| Name | Description |
|---|---|
| RandomNext(IMemory, Int32, Int32, Nullable<Int32>) |
Generator random seed en waarde uit eigenschappen. Als de waarde niet nul is, zou het mock random value resultaat zijn: min + (waarde % (max - min)). Anders, als seed niet null is, zou de seed van de random worden vastgezet. |